1、计算机图形学的研究对象是图形
2、广义的图形是指能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象
1、图形输入
开发和利用图形输入设备以及相关软件吧图形输入到计算机中,以便于各种处理
2、图形的处理
对图形进行变换(如几何变换、投影变换)和运算(图形的交、并、差)等各种操作
3、图形的生成和输出
将图形的特定表示形式转成图形输出系统便于接受的表示i形式,并将图形在显示器或者打印机等输出设备上输出
MC(模型坐标系)。建立单个物体木星时使用的局部坐标系
WC(世界坐标系)。为整个场景建立的一个统一的全局坐标系
(1)模型变换:在WC中构造场景,从MC变换到WC
(2)观察变换:在WC平面中设置VC(观察坐标系),在VC中定义窗口,从WC变换到VC。
(3)规范化变换:在NC(规范化坐标系)中定义视区,将VC映射为NC。
(4)工作站变换:裁剪掉视区外部分,视区内图形映射到DC(设备坐标系)工作站变
换通常由设备驱动程序完成,可以保证观察和变换独立于输出设备。
图像的含义:
图像这个词包含的内容很广,凡事记录在纸上、拍摄在照片上、显示在屏幕上的所有具有视觉效果的画面都可以称为图像
图像处理:
所谓数字图像处理,是指利用数字计算机以及其他有关数字技术,对数字图像进行某种运算和处理,使图像中的某部分信息更加突出,以适应某种特殊需求达到某种预期目的。
图像增强是图像处理的基础,它是对图像施加的数学变换,其目的通常是除去图像中的噪音,强调或抽取图像的轮廓特种
一类是直接对像素的灰度值进行演算的灰度空间变换
另一类是对图像的频谱域进行变换的频谱变换技术
图像解析的目的是从图像数据中找到某些游泳的东西,它的内容通常包括特征提取、特征描述、景物匹配和对象识别等几个部分