在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物

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  • A、交互
  • B、状态机
  • C、关联
  • D、活动
序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。
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