我有一个单线程生产者,它创建一些任务对象,然后添加到一个 ArrayBlockingQueue
(这是固定大小)。
我还启动了一个多线程使用者。这是作为固定线程池(Executors.newFixedThreadPool(threadCount);
)构建的。然后,我将一些 ConsumerWorker 实例提交给这个线程池,每个 ConsumerWorker 都有一个对上述 ArrayBlockingQueue 实例的引用。
每个这样的 Worker 将在队列上执行 take()
并处理任务。
我的问题是,什么是最好的方式让一个工人知道什么时候不会有更多的工作要做。换句话说,我如何告诉 Workers 生产者已经完成了对队列的添加,从这一点开始,每个 worker 应该在看到 Queue 为空时停止。
我现在得到的是一个设置,在这个设置中,我的 Producer 被初始化为一个回调函数,当他完成它的工作(向队列添加东西)时,这个回调函数被触发。我还保留了我创建并提交给 ThreadPool 的所有 ConsumerWorkers 的列表。当 Producer Callback 告诉我制作人已经完成时,我可以将此告诉每个工作人员。此时,他们应该简单地继续检查队列是否为空,当队列变为空时,他们应该停止,从而允许我优雅地关闭 ExecutorService 线程池。是这样的
public class ConsumerWorker implements Runnable{
private BlockingQueue<Produced> inputQueue;
private volatile boolean isRunning = true;
public ConsumerWorker(BlockingQueue<Produced> inputQueue) {
this.inputQueue = inputQueue;
}
@Override
public void run() {
//worker loop keeps taking en element from the queue as long as the producer is still running or as
//long as the queue is not empty:
while(isRunning || !inputQueue.isEmpty()) {
System.out.println("Consumer "+Thread.currentThread().getName()+" START");
try {
Object queueElement = inputQueue.take();
//process queueElement
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//this is used to signal from the main thread that he producer has finished adding stuff to the queue
public void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
}
}
这里的问题是,我有一个明显的竞争条件,有时生产者将结束,发出信号,并且 ConsumerWorkers 将在消耗队列中的所有内容之前停止。
我的问题是什么是最好的方式来同步这一点,以便它所有的工作正常?我是否应该同步整个部分,它检查生产者是否正在运行加上队列是否为空加上从队列中的一个块(在队列对象上)获取某些内容?我是否应该同步 ConsumerWorker 实例上 isRunning
布尔值的更新?还有别的建议吗?
更新,下面是我最终使用的工作实现:
public class ConsumerWorker implements Runnable{
private BlockingQueue<Produced> inputQueue;
private final static Produced POISON = new Produced(-1);
public ConsumerWorker(BlockingQueue<Produced> inputQueue) {
this.inputQueue = inputQueue;
}
@Override
public void run() {
//worker loop keeps taking en element from the queue as long as the producer is still running or as
//long as the queue is not empty:
while(true) {
System.out.println("Consumer "+Thread.currentThread().getName()+" START");
try {
Produced queueElement = inputQueue.take();
Thread.sleep(new Random().nextInt(100));
if(queueElement==POISON) {
break;
}
//process queueElement
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Consumer "+Thread.currentThread().getName()+" END");
}
}
//this is used to signal from the main thread that he producer has finished adding stuff to the queue
public void stopRunning() {
try {
inputQueue.put(POISON);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
这主要是受 JohnVint 下面的回答的启发,只有一些小的修改。
= = = 由于@vendhan 的评论而更新。
谢谢你的观察。您是对的,这个问题中的第一个代码片段(在其他问题中)包含了一个 while(isRunning || !inputQueue.isEmpty())
实际上没有意义的代码片段。
在我实际的最终实现中,我做了一些更接近于你建议的用“ & &”(和)代替“ | |”(或)的事情,在这个意义上,每个工作者(消费者)现在只检查他从列表中获得的元素是否是毒丸,如果是,停止(所以理论上我们可以说,工作者必须运行,队列必须不是空的)。