最佳答案
在2D 游戏中绘制等距图的正确方法是什么?
我已经阅读了一些参考文献(比如 这个) ,它们建议在地图的2D 数组表示中以一种将每列呈锯齿形的方式呈现平铺。我想它们应该以菱形方式绘制,在这种方式下,被绘制到屏幕上的东西与2D 阵列的外观更加相关,只是稍微旋转一下。
这两种方法各有利弊吗?