CMake中的调试与发布

在GCC编译的项目中,

  • 如何为每个目标类型(调试/发布)运行CMake ?
  • 我如何使用CMake指定调试和释放C/ c++标志?
  • 我如何表达,主要可执行文件将编译与g++和一个嵌套库与gcc?
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关于调试/发布标志,请参阅CMAKE_BUILD_TYPE变量(将其传递为cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=value)。它的值是ReleaseDebug等。

https://gitlab.kitware.com/cmake/community/wikis/doc/cmake/Useful-Variables#compilers-and-tools

Cmake使用扩展名来选择编译器,所以只需将文件命名为.c即可。

你可以用不同的设置覆盖它:

例如:

set_source_files_properties(yourfile.c LANGUAGE CXX)

会用g++编译.c文件。上面的链接还展示了如何为C/ c++选择特定的编译器。

使用CMake,通常建议执行“源外”构建。在项目的根目录中创建CMakeLists.txt。然后从项目的根源开始:

mkdir Release
cd Release
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
make

对于Debug(同样来自项目的根目录):

mkdir Debug
cd Debug
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
make

Release / Debug将为你的编译器添加适当的标志。还有RelWithDebInfoMinSizeRel构建配置。


你可以通过指定工具链文件来修改/添加标记,其中你可以添加CMAKE_<LANG>_FLAGS_<CONFIG>_INIT变量,例如:

set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG_INIT "-Wall")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE_INIT "-Wall")

更多细节请参见CMAKE_BUILD_TYPE


关于你的第三个问题,我不太清楚你问的是什么问题。CMake应该自动检测并使用适合不同源文件的编译器。

// CMakeLists.txt:释放

set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Release" CACHE STRING "" FORCE)

// CMakeLists.txt:调试

set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Debug" CACHE STRING "" FORCE)

而不是直接操作CMAKE_CXX_FLAGS字符串(这可以更好地使用string(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG " -g3") btw),你可以使用add_compile_options:

add_compile_options(
"-Wall" "-Wpedantic" "-Wextra" "-fexceptions"
"$<$<CONFIG:DEBUG>:-O0;-g3;-ggdb>"
)

这将向所有构建类型添加指定的警告,但只向DEBUG构建添加给定的调试标志。请注意,编译选项存储为CMake列表,它只是一个用分号;分隔元素的字符串。

对于多配置工具,选择<cfg> ex. Debug, Release, MinSizeRel, RelWithDebInfo

https://cmake.org/cmake/help/v2.8.11/cmake.html#opt%3a--builddir

这里的很多答案都过时了。所以我会试着更好地回答这个问题。当然,我是在2020年回答这个问题,所以预计情况会发生变化。


如何为每个目标类型(调试/发布)运行CMake ?

首先,调试/发布在cmake中被称为配置(吹毛求疵)。

如果您正在使用单个配置生成器(Ninja/Unix-Makefiles),则必须指定CMAKE_BUILD_TYPE

是这样的:

# Configure the build
cmake -S . -B build/ -D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug


# Actually build the binaries
cmake --build build/


# Configure a release build
cmake -S . -B build/ -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release


# Build release binaries
cmake --build build/

对于多配置生成器,略有不同(Ninja Multi-Config, Visual Studio)

# Configure the build
cmake -S . -B build


# Build debug binaries
cmake --build build --config Debug


# Build release binaries
cmake --build build --config Release

如果你想知道为什么这是必要的,这是因为cmake不是一个构建系统。它是一个元构建系统(即构建构建系统的构建系统)。这基本上是处理在一次构建中支持多个配置的构建系统的结果。如果你想更深入地了解cmake,我建议你阅读Craig Scott的书《Professional cmake: a Practical Guide》


我如何使用CMake指定调试和释放C/ c++标志?

现代的实践是利用目标的和属性。

这里有一个例子:

add_library(foobar)


# Add this compile definition for debug builds, this same logic works for
# target_compile_options, target_link_options, etc.
target_compile_definitions(foobar PRIVATE
$<$<CONFIG:Debug>:
FOOBAR_DEBUG=1
>
)
注意:我如何使用生成器表达式来指定配置! 使用CMAKE_BUILD_TYPE将导致任何多配置生成器的错误构建!< / p > 此外,有时你需要全局设置,而不仅仅是一个目标。 使用add_compile_definitions, add_compile_options等。这些函数支持生成器表达式。不要使用旧风格的cmake,除非你不得不(那是一个噩梦的土地)


我如何表达,主要可执行文件将编译与g++和一个嵌套库与gcc?

你最后一个问题真的没有意义。