最佳答案
有没有任何教程可以解释我如何在 OpenGL 中画一个球体而不必使用 gluSphere()
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许多 OpenGL 的3D 教程只是在立方体上。我已经搜索,但大多数的解决方案,绘制一个球是使用 gluSphere()
。还有一个网站,有代码绘制一个球体在 这个网站,但它没有解释背后的数学绘制球体。我还有其他版本的如何绘制多边形球体,而不是四边形在该链接。但是,我还是不明白这些球体是怎么用代码画出来的。我希望能够可视化,这样我就可以修改球体,如果我需要的话。