我有4个2D 点在屏幕空间,我需要反向投影他们回到3D 空间。我知道这4个点中的每一个都是一个3D 旋转刚性矩形的一个角,我也知道矩形的大小。我怎样才能从这个得到3D 坐标?
我没有使用任何特定的 API,也没有现有的投影矩阵。我只是在找一些基本的数学知识。当然,没有足够的数据,在没有其他参考的情况下,将一个二维点转换成三维点,但是我想如果你有四个点,你知道它们在同一平面上彼此成直角,你知道它们之间的距离,你应该可以从那里算出来。不幸的是,我不知道是怎么回事。
这可能属于摄影测量学的范畴,但是谷歌搜索并没有给我带来任何有用的信息。