在c#中,哪种数据类型最适合赚钱?

在c#中,哪种数据类型最适合赚钱?

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因为它在小数中被描述为:

decimal关键字表示128位数据类型。相比 浮点类型,小数类型有更高的精度和 较小的范围,这使得它适用于金融和货币 计算。< / p >

你可以像下面这样使用小数:

decimal myMoney = 300.5m;

小数。如果你选择了double,你就很容易出现舍入错误

十进制的范围更小,但精度更高——所以你不会随着时间的推移失去所有的便士!

详情如下:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/364x0z75.aspx

使用企业应用程序体系结构模式中的钱模式。指定金额为十进制,货币为枚举。

创建自己的类。这看起来很奇怪,但是. net类型不足以覆盖不同的货币。

同意货币模式:当你使用小数时,处理货币太麻烦了。

如果您创建了currency类,那么您就可以将所有与货币相关的逻辑放在那里,包括正确的ToString()方法、对解析值的更多控制以及对除法的更好控制。

此外,使用Currency类,就不会意外地将货币数据与其他数据混淆。

另一种选择(特别是如果您滚动自己的类)是使用int或int64,并指定后面的四位数字(甚至可能是2)为“小数点的右侧”。所以“在边缘”,你需要一些“* 10000”在入口,一些“/ 10000”在出口。这是微软SQL Server使用的存储机制,参见http://msdn.microsoft.com/en-au/library/ms179882.aspx

这样做的好处是,所有的求和都可以用(快速的)整数算术来完成。

我使用过的大多数应用程序都使用decimal来表示钱。这是基于应用程序永远不会涉及一种以上货币的假设。

这个假设可能是基于另一个假设,即该应用程序永远不会在使用不同货币的其他国家使用。我见过一些案例,结果证明这是错的。

现在,这种假设正以一种新的方式受到挑战:比特币等新货币正变得越来越普遍,而且它们并不局限于任何国家。仅在一个国家使用的应用程序可能仍然需要支持多种货币,这并非不切实际。

有些人会说,仅仅为了钱而创建甚至使用类型是“镀金”,或者在已知需求之外增加额外的复杂性。我坚决不同意。一个概念在您的领域中越普遍,就越有必要做出合理的努力,预先使用正确的抽象。如果你想了解复杂性,试着在一个曾经使用decimal的应用程序中工作,现在每个decimal属性旁边都有一个额外的Currency属性。

如果您在前面使用了错误的抽象,那么稍后替换它将是百倍的工作。这意味着可能会在现有代码中引入缺陷,而最好的部分是这些缺陷可能涉及大量的金钱、金钱交易或任何与金钱有关的东西。

用小数以外的数并不难。谷歌“金币类型”,您将看到许多开发人员创建了这样的抽象(包括我)。很容易。这就像使用DateTime而不是将日期存储在string中一样简单。