最佳答案
我发现了这个受欢迎的 ~ 9岁的 有个问题,并决定再次检查它的结果。
所以,我有 AMD Ryzen 95950X,clang + + 10和 Linux,我从问题中复制粘贴的代码,这是我得到的:
排序-0.549702 s :
~/d/so_sorting_faster$ cat main.cpp | grep "std::sort" && clang++ -O3 main.cpp && ./a.out
std::sort(data, data + arraySize);
0.549702
sum = 314931600000
未分类-0.546554 s :
~/d/so_sorting_faster $ cat main.cpp | grep "std::sort" && clang++ -O3 main.cpp && ./a.out
// std::sort(data, data + arraySize);
0.546554
sum = 314931600000
我非常肯定,事实上,未排序的版本被证明是更快的3毫秒只是噪音,但它似乎不再是慢了。
那么,ABc0(这样它就不会再慢一个数量级了) ?
以下是多次运行的结果:
Unsorted: 0.543557 0.551147 0.541722 0.555599
Sorted: 0.542587 0.559719 0.53938 0.557909
以防万一,这是我的 main.cpp:
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <iostream>
int main()
{
// Generate data
const unsigned arraySize = 32768;
int data[arraySize];
for (unsigned c = 0; c < arraySize; ++c)
data[c] = std::rand() % 256;
// !!! With this, the next loop runs faster.
// std::sort(data, data + arraySize);
// Test
clock_t start = clock();
long long sum = 0;
for (unsigned i = 0; i < 100000; ++i)
{
// Primary loop
for (unsigned c = 0; c < arraySize; ++c)
{
if (data[c] >= 128)
sum += data[c];
}
}
double elapsedTime = static_cast<double>(clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;
std::cout << elapsedTime << std::endl;
std::cout << "sum = " << sum << std::endl;
return 0;
}
更新
元素数量较多(627680) :
Unsorted
cat main.cpp | grep "std::sort" && clang++ -O3 main.cpp && ./a.out
// std::sort(data, data + arraySize);
10.3814
Sorted:
cat main.cpp | grep "std::sort" && clang++ -O3 main.cpp && ./a.out
std::sort(data, data + arraySize);
10.6885
我认为这个问题仍然相关——几乎没有区别。