既然三原色是青色、洋红色和黄色(CMY) ,为什么显示器和几乎所有的 GUI 组件都使用红色、绿色和蓝色(RGB) ?(如果我没记错的话,打印机使用的是 CMYK 型号。)
是否有历史原因、硬件/软件原因或其他原因?
这3种添加色实际上是红色、绿色和蓝色。打印机使用 cmyk (青色、洋红色、黄色和黑色)。
正如 http://en.wikipedia.org/wiki/Additive_color解释的那样: 如果你使用 RYB 作为你的基本颜色,你如何使绿色?因为黄色是由等量的红色和绿色组成的。
这与硬件和软件无关。简单地说,RGB 是三原色,可以以不同的方式结合起来产生每一种其他颜色。它更多的是关于人类对颜色的习惯/感知。
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基本颜色是 RGB 不是 RYB。是的,大多数软件使用传统的 RGB,可以用来混合在一起形成任何其他颜色,即 RGB 是基本颜色(定义在物理和化学课本)。
打印机用户 CMYK (青色、洋红色、黄色和黑色)着色,如@jcomeau _ ictx 所示。 您可以查看以下文章了解 RGB Vs CMYK: < a href = “ http://www.copy-cd.biz/dtp-area/RGB-Vs-CMYK.jsp”rel = “ noReferrer”> RGB Vs CMYK
更多关于他们的信息摘录:
红色、绿色和蓝色是“添加剂” 如果我们把红色、绿色和 蓝光你会得到白光。 这位是电视机的主管。 设置在你的客厅和 monitor you are staring at now. 添加颜色,或 RGB 模式,是 为在计算机上显示而优化 显示器和外围设备,最值得注意的是 scanning devices. Cyan, Magenta and Yellow are “减色”如果我们打印 白色上的青色、洋红色和黄色油墨 纸张,他们吸收光照 既然我们的眼睛没有收到 从纸上反射的光,我们 在一个完美的世界里... 感知黑色! 印刷世界在 减色法,或 CMYK 模式。
红色、绿色和蓝色是“添加剂” 如果我们把红色、绿色和 蓝光你会得到白光。 这位是电视机的主管。 设置在你的客厅和 monitor you are staring at now. 添加颜色,或 RGB 模式,是 为在计算机上显示而优化 显示器和外围设备,最值得注意的是 scanning devices.
Cyan, Magenta and Yellow are “减色”如果我们打印 白色上的青色、洋红色和黄色油墨 纸张,他们吸收光照 既然我们的眼睛没有收到 从纸上反射的光,我们 在一个完美的世界里... 感知黑色! 印刷世界在 减色法,或 CMYK 模式。
区别在于混合颜色的结果是更亮还是更暗的颜色。当混合光时,结果是一个较浅的颜色,所以混合红光和蓝光成为一个较浅的粉红色。当混合油漆(或墨水)时,红色和蓝色变成深紫色。混合颜料的结果在黑暗的颜色,而混合光的结果在较轻的颜色。 因此,对于油漆的基本颜色是红黄蓝(或青色洋红黄) ,因为你说。然而对于光来说,原色是红绿蓝。把红绿蓝颜料混合到黄色颜料中,或者把红黄蓝光混合到绿光中,这(实际上)是不可能的。
加色(http://en.wikipedia.org/wiki/Additive_color)和减色(http://en.wikipedia.org/wiki/Subtractive_color)是有区别的。
使用添加剂颜色时,添加得越多,颜色就变得越亮。这是因为它们在发光。这就是为什么白天的光线(或多或少)是白色的,因为太阳几乎发射出所有可见光波段的光谱。
另一方面,减色法混合的颜色越多,得到的颜色就越深。这是因为它们是 反思光。这也是为什么黑色变得越来越热,因为它吸收(几乎)所有的光能,而反射(几乎)没有。
具体到你的问题,这取决于你正在使用的媒介。传统上,使用添加色(rGB)是因为计算机图形学的标准是电脑显示器,而且因为它发光,所以在显卡上使用相同的结构是有意义的(颜色显示没有转换)。然而,如果你习惯于平面艺术和印刷,则使用减色法模型(CMYK)。在像 Photoshop 这样的程序中,你可以选择在 CMYK 空间中工作,尽管你使用什么颜色模型并不重要: 一组的主色是第二组的次色,反之亦然。
我父亲在平面艺术公司工作,所以我知道这个..