使用反射设置对象属性

在c#中是否有一种方法,我可以使用反射来设置对象属性?

例:

MyObject obj = new MyObject();
obj.Name = "Value";

我想用反射设置obj.Name。喜欢的东西:

Reflection.SetProperty(obj, "Name") = "Value";

有什么办法可以做到吗?

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是的,你可以使用Type.InvokeMember():

using System.Reflection;
MyObject obj = new MyObject();
obj.GetType().InvokeMember("Name",
BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.SetProperty,
Type.DefaultBinder, obj, "Value");

如果obj没有名为Name的属性,或者它无法设置,则会抛出异常。

另一种方法是获取属性的元数据,然后对其进行设置。这将允许你检查属性是否存在,并验证它是否可以被设置:

using System.Reflection;
MyObject obj = new MyObject();
PropertyInfo prop = obj.GetType().GetProperty("Name", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
if(null != prop && prop.CanWrite)
{
prop.SetValue(obj, "Value", null);
}

你还可以:

Type type = target.GetType();


PropertyInfo prop = type.GetProperty("propertyName");


prop.SetValue (target, propertyValue, null);

其中target是将设置其属性的对象。

你也可以使用类似的方式访问字段:

var obj=new MyObject();
FieldInfo fi = obj.GetType().
GetField("Name", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
fi.SetValue(obj,value)

在我的例子中,我们绑定到一个私有实例级字段。

反射,基本上就是。

myObject.GetType().GetProperty(property).SetValue(myObject, "Bob", null);

或者有库在便利性和性能方面提供帮助;例如使用FastMember:

var wrapped = ObjectAccessor.Create(obj);
wrapped[property] = "Bob";

(这也有一个优点,不需要提前知道它是一个字段还是一个属性)

是的,使用System.Reflection:

using System.Reflection;


...


string prop = "name";
PropertyInfo pi = myObject.GetType().GetProperty(prop);
pi.SetValue(myObject, "Bob", null);

或者你可以在你自己的扩展类中包装Marc的一行代码:

public static class PropertyExtension{


public static void SetPropertyValue(this object obj, string propName, object value)
{
obj.GetType().GetProperty(propName).SetValue(obj, value, null);
}
}

像这样叫它:

myObject.SetPropertyValue("myProperty", "myValue");

为了更好地衡量,让我们添加一个方法来获取属性值:

public static object GetPropertyValue(this object obj, string propName)
{
return obj.GetType().GetProperty(propName).GetValue (obj, null);
}

当你想使用属性名从另一个对象批量分配一个对象的属性时,你可以尝试一下:

public static void Assign(this object destination, object source)
{
if (destination is IEnumerable && source is IEnumerable)
{
var dest_enumerator = (destination as IEnumerable).GetEnumerator();
var src_enumerator = (source as IEnumerable).GetEnumerator();
while (dest_enumerator.MoveNext() && src_enumerator.MoveNext())
dest_enumerator.Current.Assign(src_enumerator.Current);
}
else
{
var destProperties = destination.GetType().GetProperties();
foreach (var sourceProperty in source.GetType().GetProperties())
{
foreach (var destProperty in destProperties)
{
if (destProperty.Name == sourceProperty.Name && destProperty.PropertyType.IsAssignableFrom(sourceProperty.PropertyType))
{
destProperty.SetValue(destination,     sourceProperty.GetValue(source, new object[] { }), new object[] { });
break;
}
}
}
}

可以这样说:

public static class PropertyExtension{


public static void SetPropertyValue(this object p_object, string p_propertyName, object value)
{
PropertyInfo property = p_object.GetType().GetProperty(p_propertyName);
property.SetValue(p_object, Convert.ChangeType(value, property.PropertyType), null);
}
}

public static class PropertyExtension{


public static void SetPropertyValue(this object p_object, string p_propertyName, object value)
{
PropertyInfo property = p_object.GetType().GetProperty(p_propertyName);
Type t = Nullable.GetUnderlyingType(property.PropertyType) ?? property.PropertyType;
object safeValue = (value == null) ? null : Convert.ChangeType(value, t);


property.SetValue(p_object, safeValue, null);
}
}

我刚刚发布了一个Nuget包,它不仅允许设置第一级属性,还允许在给定对象中设置任意深度的嵌套属性。

这里是这个包

根据对象从根开始的路径设置其属性的值。

对象可以是复杂对象,属性可以是多层深嵌套的属性,也可以是根目录下的直接属性。ObjectWriter将使用属性路径参数查找属性并更新其值。属性路径是从根到我们想设置的结束节点属性所访问的属性的附加名称,由分隔符字符串参数分隔。

用法:

直接在对象根目录下设置属性:

Ie。LineItem类有一个名为ItemId的int属性

LineItem lineItem = new LineItem();


ObjectWriter.Set(lineItem, "ItemId", 13, delimiter: null);

在对象根下面设置多层嵌套属性:

Ie。Invite类有一个名为State的属性,该属性有一个名为Invite (Invite类型)的属性,该属性有一个名为Recipient的属性,该属性有一个名为Id的属性。

更复杂的是,State属性不是引用类型,而是struct

下面是如何在一行中设置对象树底部的Id属性(为“outlook”的字符串值)。

Invite invite = new Invite();


ObjectWriter.Set(invite, "State_Invite_Recipient_Id", "outlook", delimiter: "_");

根据MarcGravell的建议,我构造了以下静态方法。方法一般使用FastMember将所有匹配的属性从源对象分配给目标对象

 public static void DynamicPropertySet(object source, object target)
{
//SOURCE
var src_accessor = TypeAccessor.Create(source.GetType());
if (src_accessor == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var src_members = src_accessor.GetMembers();
if (src_members == null)
{
throw new ApplicationException("Could not fetch members!");
}
var src_class_members = src_members.Where(x => x.Type.IsClass && !x.Type.IsPrimitive);
var src_class_propNames = src_class_members.Select(x => x.Name);
var src_propNames = src_members.Except(src_class_members).Select(x => x.Name);


//TARGET
var trg_accessor = TypeAccessor.Create(target.GetType());
if (trg_accessor == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var trg_members = trg_accessor.GetMembers();
if (trg_members == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var trg_class_members = trg_members.Where(x => x.Type.IsClass && !x.Type.IsPrimitive);
var trg_class_propNames = trg_class_members.Select(x => x.Name);
var trg_propNames = trg_members.Except(trg_class_members).Select(x => x.Name);






var class_propNames = trg_class_propNames.Intersect(src_class_propNames);
var propNames = trg_propNames.Intersect(src_propNames);


foreach (var propName in propNames)
{
trg_accessor[target, propName] = src_accessor[source, propName];
}
foreach (var member in class_propNames)
{
var src = src_accessor[source, member];
var trg = trg_accessor[target, member];
if (src != null && trg != null)
{
DynamicPropertySet(src, trg);
}
}
}