e.target =鼠标下面的东西(如ben所说…触发事件的东西)。
e.currentTarget =点前面的东西…(见下文)< / p >
因此,如果你在一个实例名为“btns”的剪辑中有10个按钮,你会:
btns.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver);
// btns = the thing before the dot of an addEventListener call
function onOver(e:MouseEvent):void{
trace(e.target.name, e.currentTarget.name);
}