这只是为了满足我自己的好奇心。
有没有这样的实施方案:
float InvSqrt (float x)
{
float xhalf = 0.5f*x;
int i = *(int*)&x;
i = 0x5f3759df - (i>>1);
x = *(float*)&i;
x = x*(1.5f - xhalf*x*x);
return x;
}
在 Rust? 如果它存在,发布代码。
我试过了,但失败了。我不知道如何使用整数格式编码浮点数。下面是我的尝试:
fn main() {
println!("Hello, world!");
println!("sqrt1: {}, ",sqrt2(100f64));
}
fn sqrt1(x: f64) -> f64 {
x.sqrt()
}
fn sqrt2(x: f64) -> f64 {
let mut x = x;
let xhalf = 0.5*x;
let mut i = x as i64;
println!("sqrt1: {}, ", i);
i = 0x5f375a86 as i64 - (i>>1);
x = i as f64;
x = x*(1.5f64 - xhalf*x*x);
1.0/x
}
参考文献:
1. Quake3的 Fast InvSqrt ()-第一页
了解地震的平方根倒数速算法
3. 《快速反向广场》(FAST INVERSE SQUARE ROOT.pdf)
4. 源代码: q _ 數学. c # L552-L572