面试问题: WPF 开发人员
每个 WPF 开发人员应该知道什么?
入门级
- 有较强的.NET 2.0背景,愿意学习!
- 解释依赖属性?
- 什么风格?
- 模板是什么?
- 有约束力
- 基类之间的差异: Visual、 UIElement、 FrameworkElement、 Control
- 视觉树与逻辑树? ?
- 属性更改通知(INotifyPropertyChange 和 Observer ableCollection)
- ResourceDictionary-由 a7an 添加
- UserControls-由 a7an 添加
- 气泡和隧道布线策略之间的差异-由卡罗增加
- 为什么微软要引入另一种标记语言?
- XAML
中层
- 路由事件和命令
- 转换器-由阿图尔卡瓦略增加
- 解释 WPF 的2通道布局引擎?
- 如何实现面板?
- 互用性(WPF/WinForms)
- 混合 /苹果酒-由 a7an 添加
- 动画和故事板
- ClickOnce 部署
- 皮肤/主题
- 自定义控制
- 工作线程如何更新 UI?
- 数据模板与层次化数据模板
- ItemsControl 对 ItemsPresenter 对 ContentControl 对 ContentPresenter
- 不同类型的触发器
前辈
- 附加行为的例子?
- 什么是棱镜、 CAL 和 CAG?
- 工作线程如何更新 UI?
- WPF 3D-由 a7an 添加
- Silverlight 2和 WPF 的区别
- MVVM/MVP-由 a7an 添加
- WPF 性能调优
- 像素着色器
- 冻结物料的用途
还有其他 “诡计”的问题要问吗?
你期望你的 WPF 开发知道混合?
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