在JavaScript函数中定义全局变量

是否可以在JavaScript函数中定义全局变量?

我想在其他函数中使用trailimage变量(在makeObj函数中声明)。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head id="Head1" runat="server">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;
function makeObj(address) {
**var trailimage = [address, 50, 50];**
document.write('<img id="trailimageid" src="' + trailimage[0] + '" border="0"  style=" position: absolute; visibility:visible; left: 0px; top: 0px; width: ' + trailimage[1] + 'px; height: ' + trailimage[2] + 'px">');
obj_selected = 1;
}


function truebody() {
return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat") ? document.documentElement : document.body;
}
function hidetrail() {
var x = document.getElementById("trailimageid").style;
x.visibility = "hidden";
document.onmousemove = "";
}
function followmouse(e) {
var xcoord = offsetfrommouse[0];
var ycoord = offsetfrommouse[1];
var x = document.getElementById("trailimageid").style;
if (typeof e != "undefined") {
xcoord += e.pageX;
ycoord += e.pageY;
}
else if (typeof window.event != "undefined") {
xcoord += truebody().scrollLeft + event.clientX;
ycoord += truebody().scrollTop + event.clientY;
}
var docwidth = 1395;
var docheight = 676;
if (xcoord + trailimage[1] + 3 > docwidth || ycoord + trailimage[2] > docheight) {
x.display = "none";
alert("inja");
}
else
x.display = "";
x.left = xcoord + "px";
x.top = ycoord + "px";
}


if (obj_selected = 1) {
alert("obj_selected = true");
document.onmousemove = followmouse;
if (displayduration > 0)
setTimeout("hidetrail()", displayduration * 1000);
}
</script>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<img alt="" id="house" src="Pictures/sides/right.gif" style="z-index: 1; left: 372px;
top: 219px; position: absolute; height: 138px; width: 120px" onclick="javascript:makeObj('Pictures/sides/sides-not-clicked.gif');" />
</form>
</body>
</html>
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只需在函数外部声明它,并在函数内部赋值即可。喜欢的东西:

<script type="text/javascript">
var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;
var trailimage = null ;  // Global variable
function makeObj(address) {
trailimage = [address, 50, 50];  // Assign value

或者干脆去掉“var”;从你的变量名内部函数也使它成为全局的,但最好在外部声明一次,以便代码更干净。这也可以:

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;


function makeObj(address) {
trailimage = [address, 50, 50];  // Global variable, assign value

我希望这个例子能解释更多:http://jsfiddle.net/qCrGE/

var globalOne = 3;
testOne();


function testOne()
{
globalOne += 2;
alert("globalOne is :" + globalOne );
globalOne += 1;
}


alert("outside globalOne is: " + globalOne);


testTwo();


function testTwo()
{
globalTwo = 20;
alert("globalTwo is " + globalTwo);
globalTwo += 5;
}


alert("outside globalTwo is:" + globalTwo);

只是声明

var trialImage;

在外面。然后

function makeObj(address) {
trialImage = [address, 50, 50];
...
...
}

不,你不能。只需在函数外部声明变量即可。你不必在赋值的同时声明它:

var trailimage;


function makeObj(address) {
trailimage = [address, 50, 50];

正如其他人所说,你可以在全局作用域(在所有函数和模块之外)使用var来声明一个全局变量:

<script>
var yourGlobalVariable;
function foo() {
// ...
}
</script>

(注意,这只适用于全球范围。如果代码在一个模块中——<script type="module">...</script>——它不会在全局作用域中,所以不会创建全局。)

另外:

在现代环境中,你可以给globalThis引用的对象上的一个属性赋值(globalThis在ES2020中被添加):

<script>
function foo() {
globalThis.yourGlobalVariable = ...;
}
</script>

在浏览器上,你可以用全局变量window做同样的事情:

<script>
function foo() {
window.yourGlobalVariable = ...;
}
</script>

...因为在浏览器中,使用var声明的所有全局变量全局变量是window对象的属性。(新的letconstclass语句[在ES2015中添加]在全局范围内创建的全局对象不是全局对象的属性;ES2015的新概念。)

(还有隐式全局变量的恐怖,但不要故意这样做,尽量避免意外地这样做,也许可以使用ES5的"use strict"。)

综上所述:如果可能的话,我会避免全局变量(而且几乎可以肯定)。正如我所提到的,它们最终是window的属性,而window已经是足够拥挤了,所有带有id的元素(以及许多只有name的元素)都被转储在其中(不管即将到来的规范,IE转储的只是任何带有name的东西)。

相反,在现代环境中,使用模块:

<script type="module">
let yourVariable = 42;
// ...
</script>

模块中的顶层代码是在模块作用域,而不是全局作用域,这样就创建了一个该模块中的所有代码都可以看到的变量,但这不是全局的。

在没有模块支持的过时环境中,将代码包装在作用域函数中,并使用该作用域函数的局部变量,并将其他函数闭包在其中:

<script>
(function() { // Begin scoping function
var yourGlobalVariable; // Global to your code, invisible outside the scoping function
function foo() {
// ...
}
})();         // End scoping function
</script>

这很简单。在函数外部定义trailimage变量,并在makeObj函数中设置其值。现在您可以从任何地方访问它的值。

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;
var trailimage;


function makeObj(address) {
trailimage = [address, 50, 50];
...
}

如果你正在创建一个启动函数,你可以这样定义全局函数和变量:

function(globalScope)
{
// Define something
globalScope.something()
{
alert("It works");
};
}(window)

因为函数是通过这个参数全局调用的,所以这里是全局作用域。所以,某物应该是一个全局的东西。

如果你读了评论,就会发现关于这个命名约定的讨论很不错。

似乎自从我的回答发布后,命名惯例变得更加正式了。教书的人,写书的人等等都在谈论var宣言和function宣言。

下面是维基百科上支持我观点的额外帖子:声明和定义 ...来回答主要问题。在函数之前声明变量。这将工作,它将遵守在作用域顶部声明变量的良好实践:)

典型的例子:

window.foo = 'bar';

一个现代、安全的例子,通过使用IIFE来遵循最佳实践:

;(function (root) {
'use strict'


root.foo = 'bar';
)(this));

现在,也有使用WebStorage API的选项:

localStorage.foo = 42;

sessionStorage.bar = 21;

在性能方面,我不确定它是否比在变量中存储值明显慢。

广泛的浏览器支持,如我可以用所述。

这取决于你对“全球”这个词的理解。如果你想要一个变量的全局作用域用于函数使用(这是OP想要的),那么你应该在编辑后阅读。如果希望在不使用服务器的情况下在页面之间重用数据,则应该使用sessionStorage


会话存储

    var Global = 'Global';


function LocalToGlobalVariable() {


// This creates a local variable.


var Local = '5';


// Doing this makes the variable available for one session
// (a page refresh - it's the session not local)


sessionStorage.LocalToGlobalVar = Local;


// It can be named anything as long as the sessionStorage
// references the local variable.
// Otherwise it won't work.
// This refreshes the page to make the variable take
// effect instead of the last variable set.


location.reload(false);
};


// This calls the variable outside of the function for whatever use you want.


sessionStorage.LocalToGlobalVar;

我知道这里面可能有很多语法错误,但这是大意……非常感谢LayZee指出这一点…您可以在http://www.w3schools.com/html/html5_webstorage.asp中找到本地和会话存储。我需要同样的东西为我的代码,这是一个非常好的想法。


范围

到2015年(我相信),一个新的“标准”;对于javascript(如果你愿意的话)的介绍。这个标准为javascript引入了许多新思想,其中之一就是作用域的实现。

https://www.w3schools.com/js/js_scope.asp有关于这个想法的所有细节,但是悬崖注释:

const定义一个常量。

var有“global”;范围。

let有“功能”;或“;block"范围。

下面是示例代码,可能会有帮助。

var Human = function() {
name = "Shohanur Rahaman";  // Global variable
this.name = "Tuly"; // Constructor variable
var age = 21;
};


var shohan = new Human();


document.write(shohan.name + "<br>");
document.write(name);
document.write(age); // Undefined because it's a local variable

在这里我找到了一个很好的答案:如何在JavaScript中声明全局变量?< / >

下面是另一个简单的方法,可以让变量在其他函数中可用,而不必使用全局变量:

.
function makeObj() {
// var trailimage = 'test';
makeObj.trailimage = 'test';
}
function someOtherFunction() {
document.write(makeObj.trailimage);
}


makeObj();
someOtherFunction();

使用window对象不是一个好主意。正如我在评论中看到的,

'use strict';


function showMessage() {
window.say_hello = 'hello!';
}


console.log(say_hello);

这将抛出一个使用say_hello变量的错误,我们需要首先调用showMessage function

JavaScript中有三种作用域:

  • 全球范围:,其中变量在代码中可用。
  • 块范围:,其中变量在特定区域内可用,如函数。
  • 其中变量在更特定的区域可用,如# eyz1语句

如果在变量名之前添加Var,那么它的作用域将确定其位置


例子:

var num1 = 18; // Global scope
function fun() {
var num2 = 20; // Local (Function) Scope
if (true) {
var num3 = 22; // Block Scope (within an if-statement)
}
}

num1 = 18; // Global scope
function fun() {
num2 = 20; // Global Scope
if (true) {
num3 = 22; // Global Scope
}
}
全局变量在函数外部声明,以便在整个程序中访问,而局部变量存储在函数中,使用var仅在该函数的作用域内使用。如果你声明一个变量没有使用var,即使它在函数中,它仍然会被视为全局变量。 引用= https://www.freecodecamp.org/news/global-variables-in-javascript-explained/

是的,你可以。不要用var,不要用let。只需初始化变量,它将自动被分配为全局:

    function firstFunction() {
if (typeof(testVar) === "undefined") {testVar = 1;} //initializing variable if not initialized
testVar += 1;
console.log('Test variable inside 1st function: '+testVar);
}
function secondFunction() {
testVar += 1;
console.log('Test variable inside 2nd function: '+testVar);
}
firstFunction();
secondFunction();
testVar += 1;
console.log('Test variable outside: '+testVar);

所有没有“var”声明的变量;或“;let"或者在它前面的任何东西,比如“;const"是全球性的。所以…

function myFunction(){


myVar = "value"; // myVar is a global variable and can be used anywhere inside <script> tags.


}
作为全局变量的替代方案,你可以使用浏览器的localstorage(如果没有使用旧版本)。您最多可以使用5MB的存储空间。 代码将是

var yourvariablevalue = 'this is a sample value';
localStorage.setItem("yourKeyvariablename", yourvariablevalue);

它可以在任何时候被取回,甚至在你离开并在其他时间打开它之后。

var yourvariablevalue = localStorage.getItem("yourKeyvariablename");

希望这对你有所帮助!