根据我的经验,input type="text" onchange事件通常只发生在你离开(blur)控制之后。
input type="text"
onchange
blur
是否有一种方法迫使浏览器触发onchange每次textfield内容的变化?如果不是,那么“手动”跟踪这种情况的最佳方法是什么?
textfield
使用onkey*事件是不可靠的,因为您可以右键单击该字段并选择Paste,这将在没有任何键盘输入的情况下更改该字段。
onkey*
setTimeout是唯一的方法吗?丑:-)
setTimeout
你也可以使用keydown, keyup和keypress事件。
keydown
keyup
keypress
< em >更新:< / em >
参见另一个答案(2015)。
2009年原文答案:
你想让onchange事件在按下键时触发,模糊,而且粘贴?这是魔法。
如果您想在输入时跟踪更改,请使用"onkeydown"。如果你需要用鼠标捕捉粘贴操作,使用"onpaste" (即, FF3)和"oninput" (FF, Opera, Chrome, Safari1)。
"onkeydown"
"onpaste"
"oninput"
# EYZ2 # EYZ3
我有一个类似的需求(twitter样式的文本字段)。使用onkeyup和onchange。onchange实际上负责在字段失去焦点时的鼠标粘贴操作。
onkeyup
在HTML5或更高版本中,使用oninput来获得实时字符修改更新,正如上面其他答案所解释的那样。
oninput
onkeyup发生在你输入之后,例如,当我抬起手指时,我按t,动作发生,但在keydown上,动作发生在我数字字符t之前
t
希望这对某些人有所帮助。
所以onkeyup更适合发送刚才输入的内容。
如果你只使用Internet Explorer,你可以使用这个:
<input type="text" id="myID" onpropertychange="TextChange(this)" /> <script type="text/javascript"> function TextChange(tBox) { if(event.propertyName=='value') { //your code here } } </script>
希望这能有所帮助。
有一个相当接近的解决方案(不修复所有粘贴方式),但他们中的大多数:
它适用于输入以及文本区域:
<input type="text" ... > <textarea ... >...</textarea>
这样做:
<input type="text" ... onkeyup="JavaScript: ControlChanges()" onmouseup="JavaScript: ControlChanges()" > <textarea ... onkeyup="JavaScript: ControlChanges()" onmouseup="JavaScript: ControlChanges()" >...</textarea>
就像我说的,不是所有的方法都可以在所有浏览器上粘贴一个事件…最糟糕的是,有些根本不发射任何事件,但定时器是可怕的用于这样。
但大多数粘贴方式是通过键盘和/或鼠标完成的,所以通常粘贴后会触发onkeyup或onmouseup,在键盘上输入时也会触发onkeyup。
确保你检查代码不花太多时间…否则会给用户留下不好的印象。
是的,诀窍是对键和鼠标开火…但要小心两者都可能被解雇,所以要记住这一点!!
Javascript在这里是不可预测和有趣的。
onkeypress
onkeydown
oncut
因此,为了跟踪文本框中的变化,我们需要onkeydown, oncut和onpaste。在这些事件的回调中,如果你检查文本框的值,那么你不会得到更新的值,因为该值在回调后发生了变化。因此,解决方案是设置一个超时函数,其超时时间为50毫秒(或更少),以跟踪更改。
onpaste
这是一个肮脏的黑客,但据我研究,这是唯一的方法。
这里有一个例子。 # EYZ0 < / p >
请,判断下一个方法使用JQuery:
HTML:
<input type="text" id="inputId" />
Javascript (JQuery):
$("#inputId").keyup(function() { $(this).blur(); $(this).focus(); }); $("#inputId").change(function() { // Do whatever you need to do on actual change of the value of the input field });
感觉就像onchange,不需要失去对元素的关注。它是HTML5。
除了IE8及以下版本,所有人(甚至是移动设备)都支持它。IE添加onpropertychange。我是这样使用的:
onpropertychange
const source = document.getElementById('source'); const result = document.getElementById('result'); const inputHandler = function(e) { result.innerHTML = e.target.value; } source.addEventListener('input', inputHandler); source.addEventListener('propertychange', inputHandler); // for IE8 // Firefox/Edge18-/IE9+ don’t fire on <select><option> // source.addEventListener('change', inputHandler);
<input id="source"> <div id="result"></div>
“输入”对我很有用。
var searchBar = document.getElementById("searchBar"); searchBar.addEventListener("input", PredictSearch, false);
下面的代码为我工作良好的Jquery 1.8.3
HTML: # eyz0
Javascript / JQuery:
$("#myId").on('change keydown paste input', function(){ doSomething(); });
要跟踪每一个,请尝试这个示例,并在此之前将光标闪烁率完全降低到零。
<body> //try onkeydown,onkeyup,onkeypress <input type="text" onkeypress="myFunction(this.value)"> <span> </span> <script> function myFunction(val) { //alert(val); var mySpan = document.getElementsByTagName("span")[0].innerHTML; mySpan += val+"<br>"; document.getElementsByTagName("span")[0].innerHTML = mySpan; } </script> </body>
Onblur:退出时生成事件
Onchange:如果在输入文本中做了任何更改,则在退出时生成事件
Onkeydown:在任何按键时产生事件(对于长时间按住键也一样)
Onkeyup:在任何密钥释放时生成事件
Onkeypress:与onkeydown(或onkeyup)相同,但不会对ctrl,backsace,alt其他做出反应
2018年到了,我是这么做的:
$(inputs).on('change keydown paste input propertychange click keyup blur',handler);
如果你能指出这种方法的缺陷,我会很感激。
我认为在2018年最好使用input活动。
input
-
WHATWG规范描述(https://html.spec.whatwg.org/multipage/indices.html#event-input-input):
当用户更改值时向控件发射(参见 # EYZ0) < / p >
下面是一个如何使用它的例子:
<input type="text" oninput="handleValueChange()">
为input添加一个事件监听器:
element.addEventListener("input", myFunction);
,
使用JavaScript定义oninput属性:
element.oninput = function() { myFunction(); };
使用HTML定义oninput属性:
<input type="text" oninput="myFunction();">
使用oninput代替onchange。
index . html
<html> <head> <title>title here</title> <script src="index.js"></script> </head> <body> <input oninput="onclickhandler(this)"></input> </body> </html>
script.js
function onclickhandler(e) { console.log(e.value); }