我用以下代码更改 UIView 的位置,而不更改视图的大小。
CGRect f = aView.frame; f.origin.x = 100; // new x f.origin.y = 200; // new y aView.frame = f;
是否有更简单的方法只更改视图位置?
UIView 也有一个 center属性。如果你只是想移动位置而不是调整大小,你可以改变它-例如:
center
aView.center = CGPointMake(50, 200);
否则你就会按照你发布的方式来做。
aView.frame = CGRectMake(100, 200, aView.frame.size.width, aView.frame.size.height);
aView.center = CGPointMake(150, 150); // set center
或者
aView.frame = CGRectMake( 100, 200, aView.frame.size.width, aView.frame.size.height ); // set new position exactly
aView.frame = CGRectOffset( aView.frame, 10, 10 ); // offset by an amount
编辑:
我还没有编译这个,但它应该可以工作:
#define CGRectSetPos( r, x, y ) CGRectMake( x, y, r.size.width, r.size.height ) aView.frame = CGRectSetPos( aView.frame, 100, 200 );
我也有同样的问题,我做了一个简单的 UIView 类别来解决这个问题。
。 h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIView (GCLibrary) @property (nonatomic, assign) CGFloat height; @property (nonatomic, assign) CGFloat width; @property (nonatomic, assign) CGFloat x; @property (nonatomic, assign) CGFloat y; @end
。 m
#import "UIView+GCLibrary.h" @implementation UIView (GCLibrary) - (CGFloat) height { return self.frame.size.height; } - (CGFloat) width { return self.frame.size.width; } - (CGFloat) x { return self.frame.origin.x; } - (CGFloat) y { return self.frame.origin.y; } - (CGFloat) centerY { return self.center.y; } - (CGFloat) centerX { return self.center.x; } - (void) setHeight:(CGFloat) newHeight { CGRect frame = self.frame; frame.size.height = newHeight; self.frame = frame; } - (void) setWidth:(CGFloat) newWidth { CGRect frame = self.frame; frame.size.width = newWidth; self.frame = frame; } - (void) setX:(CGFloat) newX { CGRect frame = self.frame; frame.origin.x = newX; self.frame = frame; } - (void) setY:(CGFloat) newY { CGRect frame = self.frame; frame.origin.y = newY; self.frame = frame; } @end
我在 gcamp 的答案中发现了一个类似的方法(它也使用了一个类别) ,这对我的 给你有很大的帮助。你的情况就是这么简单:
aView.topLeft = CGPointMake(100, 200);
但是如果你想在中间水平位置和左边有另一个视图,你可以简单地:
aView.topLeft = anotherView.middleLeft;
在我的工作中,我们不使用宏。因此,@TomSwift 提供的解决方案启发了我。我看到了 CGRectMake 的实现,并创建了相同的 CGRectSetPos,但是没有宏。
CG_INLINE CGRect CGRectSetPos(CGRect frame, CGFloat x, CGFloat y) { CGRect rect; rect.origin.x = x; rect.origin.y = y; rect.size.width = frame.size.width; rect.size.height = frame.size.height; return rect; }
为了使用,我只把框架,X 和 Y
viewcontroller.view.frame = CGRectSetPos(viewcontroller.view.frame, 100, 100);
为我工作 ^ _ ^
如果使用自动布局,则选定答案中的解决方案不起作用。如果您正在使用视图自动布局,请看看这个 回答。
如果有人需要轻的 Swift扩展,以改变 UIView边缘容易-你可以使用 这个
Swift
UIView
view.top = 16 view.right = self.width view.bottom = self.height self.height = view.bottom
这里是 Swift 3的答案,因为 Swift 3不接受“制造”。
aView.center = CGPoint(x: 200, Y: 200)
此后,CGRectOffset被实例方法 offsetBy所替代。
CGRectOffset
offsetBy
Https://developer.apple.com/reference/coregraphics/cgrect/1454841-offsetby
比如,过去
aView.frame = CGRectOffset(aView.frame, 10, 10)
现在应该是
aView.frame = aView.frame.offsetBy(dx: CGFloat(10), dy: CGFloat(10))
另一种方式:
CGPoint position = CGPointMake(100,30); [self setFrame:(CGRect){ .origin = position, .size = self.frame.size }];
这我保存大小参数和改变原点只。
@ TomSwift Swift 3回答
aView.center = CGPoint(x: 150, y: 150); // set center
aView.frame = CGRect(x: 100, y: 200, width: aView.frame.size.width, height: aView.frame.size.height ); // set new position exactly
aView.frame = aView.frame.offsetBy(dx: CGFloat(10), dy: CGFloat(10)) // offset by an amount
迅速
view.frame = view.frame.offsetBy(dx: offsetX, dy: offsetY)