最佳答案
我要做的是点击一个按钮(在代码中创建的),并让它调用一个不同的视图控制器,然后让它在新的视图控制器中运行一个函数。
我知道这在IB中相对容易完成,但这不是一个选择。
我想做的一个例子是,如果你有两个视图控制器一个带有房子的启动画面。另一个视图控制器有一个房子的遍历你可以按照设定的顺序遍历所有的房间。在启动画面中,每个房间都有按钮,玩家可以在游戏中跳跃到任意地点。