什么是“捆绑”;在Android应用程序中

Android应用程序中的bundle是什么?什么时候使用?

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Bundle用于在活动之间传递数据。你可以创建一个bundle,将它传递给Intent来启动活动,然后可以从目标活动中使用。

bundle可以用来通过intent将任意数据从一个活动发送到另一个活动。当你广播一个Intent时,感兴趣的activity(和其他broadcastreceivers)会得到通知。一个intent可以包含一个Bundle,这样你就可以发送额外的数据。

bundle是键-值映射,因此在某种程度上它们类似于Hash,但它们并不严格限制于单个String / Foo对象映射。请注意,只有特定的数据类型被认为是“可打包的”,并且它们在Bundle API中被显式地拼写出来。

当提到Android时,术语“捆绑包”有两个完全不相关的含义。其中一个在我最初的回答中详细说明如下。另一个是应用程序包。这是一种更新的归档文件格式(以.aap结尾),包含一个Android应用程序和一些额外的元数据。你可以上传一个应用程序包文件,而不是一个应用程序APK文件,通过谷歌播放分发你的应用程序。与.apk文件相比,应用程序包有一定的优势,但可能与其他应用程序商店(如亚马逊应用程序商店)不兼容。这些优点在我最初的回答中包含的文档链接中有描述。

最初的回答:

Bundle非常类似于Java的Map对象,它将String键映射到值。它用于在活动和其他应用程序组件之间传递信息。框架还使用它来捕获和恢复状态信息。

Android不使用普通的旧Map对象的原因是Map太灵活了;它可以包含不能序列化的对象(例如I/O流)。Bundle API限制了可以添加到包中的对象类型,以保证包的内容是可序列化的。Android框架依赖于这个属性。

我建议你阅读有关应用程序基础的文档。这解释了什么是捆绑包和意图,以及它们的用途。

捆绑包通常用于在各种Android活动之间传递数据。这取决于你想传递什么类型的值,但是包可以保存所有类型的值并将它们传递给新活动。

你可以这样使用它:

Intent intent = new...
Intent(getApplicationContext(), SecondActivity.class);
intent.putExtra("myKey", AnyValue);
startActivity(intent);

你可以通过这样做来获取传递的值:

Bundle extras = intent.getExtras();
String tmp = extras.getString("myKey");

你可以在这里找到更多信息:

我必须补充的是,bundle被活动用来在将来将数据传递给自己。

当屏幕旋转时,或当另一个活动启动时,方法protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)被调用,并且活动被销毁。之后,创建该活动的另一个实例,并调用public void onCreate(Bundle savedInstanceState)。当activity的第一个实例被创建时,bundle是空的;如果bundle不为空,活动将继续由它的前任开始的一些业务。

Android会自动将文本保存在文本框中,但它不会保存所有内容,有时会出现一些微妙的错误。

不过,最常见的反模式是假设onCreate()只进行初始化。这是错误的,因为它也必须恢复国家。

有一个选项可以禁用这种“在旋转时重新创建活动”的行为,但它不能防止与重启相关的错误,只会使它们更难被提及。

还要注意,当活动将要被销毁时,唯一保证调用的方法是onPause()。(请参阅文档中的活动生命周期图。)

通过使用BundleIntent对象。


首先创建一个Bundle对象

Bundle b = new Bundle();

然后,将存储在anystring中的字符串数据与绑定键"myname"关联

b.putString("myname", anystring);

现在,创建一个Intent对象

Intent in = new Intent(getApplicationContext(), secondActivity.class);

将bundle对象b传递给intent

in.putExtras(b);

开始第二项活动

startActivity(in);

在第二个活动中,我们必须访问从第一个活动传递的数据

Intent in = getIntent();

现在,您需要从包中获取数据

Bundle b = in.getExtras();

最后,获取与名为"myname"的键相关联的字符串数据的值

String s = b.getString("myname");

bundle用于在活动之间共享数据, 在oncreate()方法中保存应用程序的状态,这样应用程序就会知道它在哪里停止了… 我希望它有助于:)

只需要创建一个bundle,


Bundle simple_bundle=new Bundle();
simple_bundle.putString("item1","value1");
Intent i=new Intent(getApplicationContext(),this_is_the_next_class.class);
i.putExtras(simple_bundle);
startActivity(i);

在"this_is_the_next_class.class"

您可以像这样检索项目。

Intent receive_i=getIntent();
Bundle my_bundle_received=receive_i.getExtras();
my_bundle_received.get("item1");
Log.d("Value","--"+my_bundle_received.get("item1").toString);
在intent对象的帮助下,bundle的使用将数据从一个activity发送到另一个activity;

. Bundle保存任何类型的数据

现在我告诉它如何创建在两个活动之间传递数据的bundle。

第一步:第一个活动

Bundle b=new Bundle();


b.putString("mkv",anystring);


Intent in=new Intent(getApplicationContext(),secondActivity.class);


in.putExtras(b);


startActivity(in);

第二步:第二项活动

Intent in=getIntent();


Bundle b=in.getExtras();


String s=b.getString("mkv");

我认为这对你很有用...........

Bundle不仅用于在两个不同的组件之间传输数据,更重要的是用于恢复在activity被销毁为新activity之前存储的值。

例如EditText小部件中的文本或ListView的滚动位置。

< p >包:- 从String值到各种Parcelable类型的映射

Bundle通常用于在android的各个活动之间传递数据。

当我们调用onPause(),然后调用onStop(),然后以相反的顺序调用onStop()到onPause()。

系统用来恢复先前状态的保存数据称为“实例状态”,是存储在Bundle对象中的键-值对的集合。

第一个活动:

String food = (String)((Spinner)findViewById(R.id.food)).getSelectedItem();
RadioButton rb = (RadioButton) findViewById(R.id.rb);
Intent i = new Intent(this,secondActivity.class);
i.putExtra("food",food);
i.putExtra("rb",rb.isChecked());

第二个活动:

String food = getIntent().getExtras().getString("food");
Boolean rb = getIntent().getExtras().getBoolean("rb");