将数据URI转换为文件,然后追加到FormData

我一直试图重新实现一个HTML5图像上传器像一个关于Mozilla Hacks网站,但这与WebKit浏览器。部分任务是从canvas对象中提取图像文件,并将其附加到FormData对象中进行上传。

问题是,虽然canvas具有toDataURL函数来返回图像文件的表示,但FormData对象只接受来自文件API的file或Blob对象。

Mozilla解决方案在canvas上使用了以下仅供firefox使用的函数:

var file = canvas.mozGetAsFile("foo.png");

...这在WebKit浏览器上是不可用的。我能想到的最佳解决方案是找到某种方法将Data URI转换为File对象,我认为这可能是File API的一部分,但我无法找到这样做的方法。

这可能吗?如果没有,有什么替代方案吗?

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toDataURL给你一个字符串,你可以把这个字符串放到一个隐藏的输入中。

在摆弄了一些东西之后,我自己设法弄明白了这一点。

首先,这将把一个dataURI转换为一个Blob:

function dataURItoBlob(dataURI) {
// convert base64/URLEncoded data component to raw binary data held in a string
var byteString;
if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
else
byteString = unescape(dataURI.split(',')[1]);


// separate out the mime component
var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];


// write the bytes of the string to a typed array
var ia = new Uint8Array(byteString.length);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}


return new Blob([ia], {type:mimeString});
}

从那里,将数据追加到表单,以便将其作为文件上传是很容易的:

var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);
var blob = dataURItoBlob(dataURL);
var fd = new FormData(document.forms[0]);
fd.append("canvasImage", blob);

不断发展的标准看起来是canvas.toBlob (),而不是Mozilla冒险猜测的canvas.getAsFile()。

我还没有看到任何浏览器支持它:(

谢谢这个很棒的帖子!

此外,任何人尝试接受的答案应该小心BlobBuilder,因为我发现支持是有限的(和命名空间):

    var bb;
try {
bb = new BlobBuilder();
} catch(e) {
try {
bb = new WebKitBlobBuilder();
} catch(e) {
bb = new MozBlobBuilder();
}
}

你在BlobBuilder中使用了其他库的polyfill吗?

var BlobBuilder = (window.MozBlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.BlobBuilder);

可以在没有try捕获的情况下使用。

感谢check_ca。伟大的工作。

BlobBuilder和ArrayBuffer现在已弃用,下面是顶部注释的代码更新了Blob构造函数:

function dataURItoBlob(dataURI) {
var binary = atob(dataURI.split(',')[1]);
var array = [];
for(var i = 0; i < binary.length; i++) {
array.push(binary.charCodeAt(i));
}
return new Blob([new Uint8Array(array)], {type: 'image/jpeg'});
}

感谢@Stoive和@vava720,我以这种方式将两者结合起来,避免使用已弃用的BlobBuilder和ArrayBuffer

function dataURItoBlob(dataURI) {
'use strict'
var byteString,
mimestring


if(dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') !== -1 ) {
byteString = atob(dataURI.split(',')[1])
} else {
byteString = decodeURI(dataURI.split(',')[1])
}


mimestring = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0]


var content = new Array();
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
content[i] = byteString.charCodeAt(i)
}


return new Blob([new Uint8Array(content)], {type: mimestring});
}

这个可以在iOS和Safari中使用。

你需要使用Stoive的ArrayBuffer解决方案,但你不能使用BlobBuilder,正如vava720所指出的,所以这里是两者的混搭。

function dataURItoBlob(dataURI) {
var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
var ia = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
return new Blob([ab], { type: 'image/jpeg' });
}

Stoive的原始答案很容易通过修改最后一行来适应Blob:

function dataURItoBlob (dataURI) {
// convert base64 to raw binary data held in a string
// doesn't handle URLEncoded DataURIs
var byteString;
if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
else
byteString = unescape(dataURI.split(',')[1]);
// separate out the mime component
var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];


// write the bytes of the string to an ArrayBuffer
var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
var ia = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}


// write the ArrayBuffer to a blob, and you're done
return new Blob([ab],{type: mimeString});
}

我和拉文德·帕亚尔遇到了同样的问题,而我找到了答案。试试这个:

var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");


var name = "image.jpg";
var parseFile = new Parse.File(name, {base64: dataURL.substring(23)});

解析:D

function dataURItoBlob(dataURI,mime) {
// convert base64 to raw binary data held in a string
// doesn't handle URLEncoded DataURIs


var byteString = window.atob(dataURI);


// separate out the mime component




// write the bytes of the string to an ArrayBuffer
//var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
var ia = new Uint8Array(byteString.length);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}


// write the ArrayBuffer to a blob, and you're done
var blob = new Blob([ia], { type: mime });


return blob;
}

Firefox有canvas.toBlob ()canvas.mozGetAsFile ()方法。

但是其他浏览器没有。

我们可以从canvas中获取dataurl,然后将dataurl转换为blob对象。

下面是我的dataURLtoBlob()函数。它很短。

function dataURLtoBlob(dataurl) {
var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], {type:mime});
}

使用此函数与FormData一起处理画布或dataurl。

例如:

var dataurl = canvas.toDataURL('image/jpeg',0.8);
var blob = dataURLtoBlob(dataurl);
var fd = new FormData();
fd.append("myFile", blob, "thumb.jpg");

此外,你可以为非gecko引擎浏览器创建HTMLCanvasElement.prototype.toBlob方法。

if(!HTMLCanvasElement.prototype.toBlob){
HTMLCanvasElement.prototype.toBlob = function(callback, type, encoderOptions){
var dataurl = this.toDataURL(type, encoderOptions);
var bstr = atob(dataurl.split(',')[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
var blob = new Blob([u8arr], {type: type});
callback.call(this, blob);
};
}
现在canvas.toBlob()适用于所有现代浏览器,而不仅仅是Firefox。 例如:< / p >
canvas.toBlob(
function(blob){
var fd = new FormData();
fd.append("myFile", blob, "thumb.jpg");
//continue do something...
},
'image/jpeg',
0.8
);

下面是Stoive的回答的ES6版本:

export class ImageDataConverter {
constructor(dataURI) {
this.dataURI = dataURI;
}


getByteString() {
let byteString;
if (this.dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) {
byteString = atob(this.dataURI.split(',')[1]);
} else {
byteString = decodeURI(this.dataURI.split(',')[1]);
}
return byteString;
}


getMimeString() {
return this.dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
}


convertToTypedArray() {
let byteString = this.getByteString();
let ia = new Uint8Array(byteString.length);
for (let i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
return ia;
}


dataURItoBlob() {
let mimeString = this.getMimeString();
let intArray = this.convertToTypedArray();
return new Blob([intArray], {type: mimeString});
}
}

用法:

const dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);
const blob = new ImageDataConverter(dataURL).dataURItoBlob();
let fd = new FormData(document.forms[0]);
fd.append("canvasImage", blob);

我的首选方法是canvas.toBlob ()

这里还有另一种方法将base64转换为blob使用fetch ^^,

var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="


fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(blob => {
var fd = new FormData()
fd.append('image', blob, 'filename')
  

console.log(blob)


// Upload
// fetch('upload', {method: 'POST', body: fd})
})

谢谢!@steovi的解决方案。

我已经添加了对ES6版本的支持,并将unescape更改为dataURI(unescape已弃用)。

converterDataURItoBlob(dataURI) {
let byteString;
let mimeString;
let ia;


if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) {
byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
} else {
byteString = encodeURI(dataURI.split(',')[1]);
}
// separate out the mime component
mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];


// write the bytes of the string to a typed array
ia = new Uint8Array(byteString.length);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
return new Blob([ia], {type:mimeString});
}