我想存储一些像素位置,不允许重复,所以第一件事就是 HashSet<Point>
或类似的类。然而,这似乎是非常缓慢的东西相比,像 HashSet<string>
。
例如,这段代码:
HashSet<Point> points = new HashSet<Point>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(new Point(x, y));
}
}
}
大概需要22.5秒。
下面的代码 (由于显而易见的原因,这不是一个好的选择)只需要1.6秒:
HashSet<string> points = new HashSet<string>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(x + "," + y);
}
}
}
所以,我的问题是: