c#开关类型

< p > 可能的重复: < br > c# -有没有比这更好的选择'开关类型'? < / p >
c#不支持切换对象的类型 最好的模拟模式是什么:

switch (typeof(MyObj))
case Type1:
case Type2:
case Type3:
292000 次浏览
< p >更新: 这个问题在c# 7.0中通过模式匹配

得到修复
switch (MyObj)
case Type1 t1:
case Type2 t2:
case Type3 t3:

旧的回答:

这是c#游戏中的一个漏洞,还没有银弹。

你应该了解“访客模式”,但这对你来说可能有点沉重,但仍然是你应该了解的。

下面是另一种使用Linq: http://community.bartdesmet.net/blogs/bart/archive/2008/03/30/a-functional-c-type-switch.aspx的方法

否则,沿着这些路线的东西可能会有所帮助

// nasty..
switch(MyObj.GetType().ToString()){
case "Type1": etc
}


// clumsy...
if myObj  is Type1 then
if myObj is Type2 then

等。

我曾经做过一次,希望有帮助。

string fullName = typeof(MyObj).FullName;


switch (fullName)
{
case "fullName1":
case "fullName2":
case "fullName3":
}

另一个答案;这个特性现在已经存在于c#中了


我通常使用类型和委托的字典。

var @switch = new Dictionary<Type, Action> {
{ typeof(Type1), () => ... },
{ typeof(Type2), () => ... },
{ typeof(Type3), () => ... },
};


@switch[typeof(MyType)]();

它有点不太灵活,因为你不能摔倒,继续等等。但我也很少这样做。

我很少使用这种形式的switch-case。即便如此,我还是找到了另一种方法来做我想做的事。如果你发现这是完成你需要的唯一方法,我会推荐@Mark H的解决方案。

如果这是一种工厂创建决策过程,那么还有更好的方法。否则,我真的不明白你为什么要在一种类型上使用开关。

下面是一个扩展Mark解决方案的小例子。我认为这是处理类型的好方法:

Dictionary<Type, Action> typeTests;


public ClassCtor()
{
typeTests = new Dictionary<Type, Action> ();


typeTests[typeof(int)] = () => DoIntegerStuff();
typeTests[typeof(string)] = () => DoStringStuff();
typeTests[typeof(bool)] = () => DoBooleanStuff();
}


private void DoBooleanStuff()
{
//do stuff
}


private void DoStringStuff()
{
//do stuff
}


private void DoIntegerStuff()
{
//do stuff
}


public Action CheckTypeAction(Type TypeToTest)
{
if (typeTests.Keys.Contains(TypeToTest))
return typeTests[TypeToTest];


return null; // or some other Action delegate
}

这个问题的答案很简单,它使用类型字典来查找lambda函数。下面是它的用法:

var ts = new TypeSwitch()
.Case((int x) => Console.WriteLine("int"))
.Case((bool x) => Console.WriteLine("bool"))
.Case((string x) => Console.WriteLine("string"));


ts.Switch(42);
ts.Switch(false);
ts.Switch("hello");

在模式匹配方面(包括类型和运行时检查条件),还有这个问题的普遍解决方案:

var getRentPrice = new PatternMatcher<int>()
.Case<MotorCycle>(bike => 100 + bike.Cylinders * 10)
.Case<Bicycle>(30)
.Case<Car>(car => car.EngineType == EngineType.Diesel, car => 220 + car.Doors * 20)
.Case<Car>(car => car.EngineType == EngineType.Gasoline, car => 200 + car.Doors * 20)
.Default(0);


var vehicles = new object[] {
new Car { EngineType = EngineType.Diesel, Doors = 2 },
new Car { EngineType = EngineType.Diesel, Doors = 4 },
new Car { EngineType = EngineType.Gasoline, Doors = 3 },
new Car { EngineType = EngineType.Gasoline, Doors = 5 },
new Bicycle(),
new MotorCycle { Cylinders = 2 },
new MotorCycle { Cylinders = 3 },
};


foreach (var v in vehicles)
{
Console.WriteLine("Vehicle of type {0} costs {1} to rent", v.GetType(), getRentPrice.Match(v));
}