例如,要生成3到10之间的随机数,我使用:rand(8) + 3
rand(8) + 3
有没有更好的方法来做到这一点(比如rand(3, 10)) ?
rand(3, 10)
参见这答案:在Ruby 1.9.2中有,但在早期版本中没有。我个人认为rand(8) + 3很好,但如果你感兴趣,可以查看链接中描述的Random类。
更新:Ruby 1.9.3 Kernel#rand也接受范围
Kernel#rand
rand(a..b)
http://www.rubyinside.com/ruby-1-9-3-introduction-and-changes-5428.html
转换为数组的代价可能太大,而且没有必要。
(a..b).to_a.sample
或
[*a..b].sample
Array#sample
标准在Ruby 1.8.7+ 注意:在1.8.7被命名为#choice,在以后的版本中被重命名 但无论如何,生成数组需要资源,你已经写的解决方案是最好的,你可以做到。
但无论如何,生成数组需要资源,你已经写的解决方案是最好的,你可以做到。
10和10**24
rand(10**24-10)+10
Random.new.rand(a..b)
其中a是最小值,b是最大值。
a
b
def random_int(min, max) rand(max - min) + min end
rand(3..10)
“> < a href = " http://www.ruby-doc.org/core-2.1.3/Kernel.html method-i-rand内核#兰德< / >
当max是一个Range时,rand返回一个Range .member?(number) == true的随机数。
请注意range操作符之间的区别:
3..10 # includes 10 3...10 # doesn't include 10
下面是#sample和#rand的快速基准测试:
#sample
#rand
irb(main):014:0* Benchmark.bm do |x| irb(main):015:1* x.report('sample') { 1_000_000.times { (1..100).to_a.sample } } irb(main):016:1> x.report('rand') { 1_000_000.times { rand(1..100) } } irb(main):017:1> end user system total real sample 3.870000 0.020000 3.890000 ( 3.888147) rand 0.150000 0.000000 0.150000 ( 0.153557)
因此,执行rand(a..b)是正确的