我开始一个新的web应用程序在PHP和这一次,我想创建一些东西,人们可以通过使用插件接口扩展。
如何在他们的代码中编写“钩子”,以便插件可以附加到特定的事件?
我相信最简单的方法是遵循Jeff自己的建议,查看一下现有的代码。试着看看WordPress、Drupal、Joomla和其他知名的基于php的CMS,看看它们的API挂钩的外观和感觉如何。通过这种方式,您甚至可以获得您以前可能没有想到的想法,从而使事情变得更加健壮。
一个更直接的答案将是编写通用文件,他们将&;include_once&;放入他们的文件中,以提供他们所需的可用性。这将被分成不同的类别,而不是在一个庞大的“钩子”中提供。文件。但是要小心,因为最终发生的情况是,它们包含的文件最终具有越来越多的依赖关系,功能也得到了改进。尽量保持较低的API依赖性。也就是要包含更少的文件。
您可以使用观察者模式。一个简单的功能方法来完成这个:
<?php /** Plugin system **/ $listeners = array(); /* Create an entry point for plugins */ function hook() { global $listeners; $num_args = func_num_args(); $args = func_get_args(); if($num_args < 2) trigger_error("Insufficient arguments", E_USER_ERROR); // Hook name should always be first argument $hook_name = array_shift($args); if(!isset($listeners[$hook_name])) return; // No plugins have registered this hook foreach($listeners[$hook_name] as $func) { $args = $func($args); } return $args; } /* Attach a function to a hook */ function add_listener($hook, $function_name) { global $listeners; $listeners[$hook][] = $function_name; } ///////////////////////// /** Sample Plugin **/ add_listener('a_b', 'my_plugin_func1'); add_listener('str', 'my_plugin_func2'); function my_plugin_func1($args) { return array(4, 5); } function my_plugin_func2($args) { return str_replace('sample', 'CRAZY', $args[0]); } ///////////////////////// /** Sample Application **/ $a = 1; $b = 2; list($a, $b) = hook('a_b', $a, $b); $str = "This is my sample application\n"; $str .= "$a + $b = ".($a+$b)."\n"; $str .= "$a * $b = ".($a*$b)."\n"; $str = hook('str', $str); echo $str; ?>
输出:
This is my CRAZY application 4 + 5 = 9 4 * 5 = 20
注:
对于这个示例源代码,您必须在您想要扩展的实际源代码之前声明所有的插件。我已经包含了一个如何处理传递给插件的单个或多个值的示例。其中最困难的部分是编写实际的文档,列出传递给每个钩子的参数。
这只是在PHP中实现插件系统的一种方法。有更好的选择,我建议你查看WordPress文档以获得更多信息。
钩和侦听器方法是最常用的方法,但你还可以做其他事情。取决于你的应用程序的大小,以及你允许谁看到代码(这将是一个自由/开源软件脚本,还是内部的东西)将极大地影响你想要如何允许插件。
Kdeloach有一个很好的例子,但是他的实现和钩子函数有点不安全。我想请你给更多的信息,php应用程序的性质,你写的,以及你如何看待插件适合。
+1给我。
Yahoo的Matt Zandstra有一个名为棘鱼的整洁项目,它处理了PHP中处理插件的大部分工作。
它加强了一个插件类的接口,支持命令行接口,并且安装和运行起来并不太难——特别是如果你在PHP架构师杂志中阅读了关于它的封面故事。
好的建议是看看其他项目是如何做到这一点的。许多人要求安装插件,并为服务注册插件的“名称”(就像wordpress那样),这样在代码中就有了“点”,可以调用一个函数来标识已注册的侦听器并执行它们。一个标准的OO设计模式是观察者模式,这将是在真正面向对象的PHP系统中实现的一个很好的选择。
Zend框架使用了许多钩子方法,并且架构非常好。这是一个很好的系统。
<?php class SignalsHandler { /** * hash of senders/signals to slots * * @var array */ private static $connections = array(); /** * current sender * * @var class|object */ private static $sender; /** * connects an object/signal with a slot * * @param class|object $sender * @param string $signal * @param callable $slot */ public static function connect($sender, $signal, $slot) { if (is_object($sender)) { self::$connections[spl_object_hash($sender)][$signal][] = $slot; } else { self::$connections[md5($sender)][$signal][] = $slot; } } /** * sends a signal, so all connected slots are called * * @param class|object $sender * @param string $signal * @param array $params */ public static function signal($sender, $signal, $params = array()) { self::$sender = $sender; if (is_object($sender)) { if ( ! isset(self::$connections[spl_object_hash($sender)][$signal])) { return; } foreach (self::$connections[spl_object_hash($sender)][$signal] as $slot) { call_user_func_array($slot, (array)$params); } } else { if ( ! isset(self::$connections[md5($sender)][$signal])) { return; } foreach (self::$connections[md5($sender)][$signal] as $slot) { call_user_func_array($slot, (array)$params); } } self::$sender = null; } /** * returns a current signal sender * * @return class|object */ public static function sender() { return self::$sender; } } class User { public function login() { /** * try to login */ if ( ! $logged ) { SignalsHandler::signal(this, 'loginFailed', 'login failed - username not valid' ); } } } class App { public static function onFailedLogin($message) { print $message; } } $user = new User(); SignalsHandler::connect($user, 'loginFailed', array($Log, 'writeLog')); SignalsHandler::connect($user, 'loginFailed', array('App', 'onFailedLogin')); $user->login(); ?>
因此,假设您不想要Observer模式,因为它要求您更改类方法来处理侦听任务,并且希望使用一些通用的模式。假设你不想使用extends继承,因为你可能已经在你的类中从其他类继承了。有一个通用的方法来创建任何类都可以轻松插入不是很棒吗?方法如下:
extends
<?php //////////////////// // PART 1 //////////////////// class Plugin { private $_RefObject; private $_Class = ''; public function __construct(&$RefObject) { $this->_Class = get_class(&$RefObject); $this->_RefObject = $RefObject; } public function __set($sProperty,$mixed) { $sPlugin = $this->_Class . '_' . $sProperty . '_setEvent'; if (is_callable($sPlugin)) { $mixed = call_user_func_array($sPlugin, $mixed); } $this->_RefObject->$sProperty = $mixed; } public function __get($sProperty) { $asItems = (array) $this->_RefObject; $mixed = $asItems[$sProperty]; $sPlugin = $this->_Class . '_' . $sProperty . '_getEvent'; if (is_callable($sPlugin)) { $mixed = call_user_func_array($sPlugin, $mixed); } return $mixed; } public function __call($sMethod,$mixed) { $sPlugin = $this->_Class . '_' . $sMethod . '_beforeEvent'; if (is_callable($sPlugin)) { $mixed = call_user_func_array($sPlugin, $mixed); } if ($mixed != 'BLOCK_EVENT') { call_user_func_array(array(&$this->_RefObject, $sMethod), $mixed); $sPlugin = $this->_Class . '_' . $sMethod . '_afterEvent'; if (is_callable($sPlugin)) { call_user_func_array($sPlugin, $mixed); } } } } //end class Plugin class Pluggable extends Plugin { } //end class Pluggable //////////////////// // PART 2 //////////////////// class Dog { public $Name = ''; public function bark(&$sHow) { echo "$sHow<br />\n"; } public function sayName() { echo "<br />\nMy Name is: " . $this->Name . "<br />\n"; } } //end class Dog $Dog = new Dog(); //////////////////// // PART 3 //////////////////// $PDog = new Pluggable($Dog); function Dog_bark_beforeEvent(&$mixed) { $mixed = 'Woof'; // Override saying 'meow' with 'Woof' //$mixed = 'BLOCK_EVENT'; // if you want to block the event return $mixed; } function Dog_bark_afterEvent(&$mixed) { echo $mixed; // show the override } function Dog_Name_setEvent(&$mixed) { $mixed = 'Coco'; // override 'Fido' with 'Coco' return $mixed; } function Dog_Name_getEvent(&$mixed) { $mixed = 'Different'; // override 'Coco' with 'Different' return $mixed; } //////////////////// // PART 4 //////////////////// $PDog->Name = 'Fido'; $PDog->Bark('meow'); $PDog->SayName(); echo 'My New Name is: ' . $PDog->Name;
在第1部分中,这就是在PHP脚本顶部的require_once()调用中可能包含的内容。它加载类以使某些东西可插入。
require_once()
在第2部分中,我们将加载一个类。注意,我不需要对类做任何特殊的操作,这与观察者模式有很大不同。
在第3部分中,我们将类转换为“可插入的”(也就是说,支持让我们重写类方法和属性的插件)。例如,如果你有一个web应用,你可能有一个插件注册表,你可以在这里激活插件。还要注意Dog_bark_beforeEvent()函数。如果我在return语句之前设置$mixed = 'BLOCK_EVENT',它会阻止狗叫,也会阻止Dog_bark_afterEvent,因为不会有任何事件。
Dog_bark_beforeEvent()
$mixed = 'BLOCK_EVENT'
在第4部分中,这是正常的操作代码,但请注意,您可能认为会运行的代码根本不是那样运行的。例如,这只狗不会说它的名字是“菲多”,而是“可可”。这只狗不说“喵”,只说“汪”。当你事后想看狗狗的名字时,你会发现它是“Different”而不是“Coco”。第3部分提供了所有这些覆盖。
那么这是如何工作的呢?好吧,让我们排除eval()(每个人都说它是“邪恶的”),并排除它不是观察者模式。因此,它的工作方式是一个叫做Pluggable的狡猾的空类,它不包含Dog类使用的方法和属性。因此,既然发生了这种情况,魔法方法就会为我们所用。这就是为什么在第3部分和第4部分中,我们混淆了从Pluggable类派生的对象,而不是Dog类本身。相反,我们让Plugin类为我们对Dog对象进行“触摸”。(如果这是某种我不知道的设计模式,请告诉我。)
eval()
我很惊讶,这里的大多数答案似乎都是关于web应用程序的本地插件,即运行在本地web服务器上的插件。
如果你想让插件在另一个远程服务器上运行呢?最好的方法是提供一个表单,允许您定义不同的url,当应用程序中发生特定事件时将调用这些url。
不同的事件会根据刚刚发生的事件发送不同的信息。
这样,您只需对提供给应用程序的URL(例如通过https)执行cURL调用,远程服务器可以根据应用程序发送的信息执行任务。
这提供了两个好处: