最佳答案
我做了一些计时测试,还阅读了一些文章,比如 这个(最后一条评论) ,看起来在 Releasebuild 中,float 和 double 值占用了相同的处理时间。
这怎么可能?与双精度值相比,当 float 的精度更低、体积更小时,CLR 如何使双精度值进入相同的处理时间?