我想做旋转按钮到90度,但它得到裁剪,因为它旋转左右(0,0)。如何使它旋转中心,如果我不知道它的宽度像素(这是一个模板的许多按钮)
您必须将控件的 RenderTransformOrigin 设置为0.5,0.5。
例如:
<Button RenderTransformOrigin="0.5, 0.5"> <RepeatButton.RenderTransform> <RotateTransform Angle="90"/> </RepeatButton.RenderTransform> </RepeatButton>
<Button ...> <Button.LayoutTransform> <RotateTransform CenterX="0.5" CenterY="0.5" Angle="90"/> </Button.LayoutTransform> </Button>
我的理解是,原点与布局变换无关。
MSDN 表示:
设置转换提供了强大的伸缩和 然而,布局变换忽略了翻译变换 这是因为子元素的布局系统行为 元素的任何偏移都会自动更正到 缩放或旋转元素到布局和坐标中的位置 父元素的系统。
下面的“正确”旋转按钮。
<Grid ShowGridLines="True"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition></RowDefinition> <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition> <RowDefinition></RowDefinition> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition></ColumnDefinition> <ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition> <ColumnDefinition></ColumnDefinition> </Grid.ColumnDefinitions> <Button Grid.Row="1" Grid.Column="1">Excessively Long Button Still Ok <Button.LayoutTransform> <RotateTransform Angle="90" /> </Button.LayoutTransform> </Button> </Grid>