如何在 JavaScript 中获得画布元素的宽度和高度?
另外,我一直在阅读的画布的“上下文”是什么?
值得一看的教程: MDN 帆布教程
您可以通过访问元素的这些属性来获得画布元素的宽度和高度。例如:
var canvas = document.getElementById('mycanvas'); var width = canvas.width; var height = canvas.height;
如果在画布元素中没有宽度和高度属性,将返回默认的300x150大小。要动态获得正确的宽度和高度,请使用以下代码:
const canvasW = canvas.getBoundingClientRect().width; const canvasH = canvas.getBoundingClientRect().height;
或者使用简短的对象解构语法:
const { width, height } = canvas.getBoundingClientRect();
context是您从画布获得的一个对象,允许您在其中绘制。您可以将 context看作画布的 API,它为您提供了在画布元素上绘制的命令。
context
上下文对象允许您操作画布; 您可以绘制矩形等等。
如果你想得到宽度和高度,你可以使用标准的 HTML 属性 width和 height:
width
height
var canvas = document.getElementById( 'yourCanvasID' ); var ctx = canvas.getContext( '2d' ); alert( canvas.width ); alert( canvas.height );
之前的答案并不完全正确。2个主流浏览器不支持这2个属性(IE 就是其中之一) ,或者使用它们的方式不同。
更好的解决方案(大多数浏览器都支持,但我没有检查 Safari) :
var canvas = document.getElementById('mycanvas'); var width = canvas.scrollWidth; var height = canvas.scrollHeight;
至少我使用 scrollWidth 和-Height 得到了正确的值,并且在调整大小时必须设置画布宽度和高度。
现在开始2015年所有(主流?)浏览器似乎允许 c.width和 c.height得到画布 内部大小,但:
c.width
c.height
这个问题的答案具有误导性,因为画布原则上有两种不同的/独立的尺寸。
The "html" lets say CSS width/height and its own (attribute-) width/height
看看这个 不同尺寸的简单例子,我把一个200/200的画布放到一个300/100的 html 元素中
对于大多数例子(我所看到的) ,没有 css 大小设置,所以这些隐含了(绘图)画布大小的宽度和高度。但这并不是必须的,如果你选择了错误的尺寸,也会产生有趣的结果。用于内部定位的 css 宽度/高度。
提到 canvas.width的答案返回画布的内部尺寸,即在创建元素时指定的尺寸:
canvas.width
<canvas width="500" height="200">
如果你使用 CSS 调整画布的大小,它的 DOM 尺寸可以通过 .scrollWidth和 .scrollHeight访问:
.scrollWidth
.scrollHeight
var canvasElem = document.querySelector('canvas'); document.querySelector('#dom-dims').innerHTML = 'Canvas DOM element width x height: ' + canvasElem.scrollWidth + ' x ' + canvasElem.scrollHeight var canvasContext = canvasElem.getContext('2d'); document.querySelector('#internal-dims').innerHTML = 'Canvas internal width x height: ' + canvasContext.canvas.width + ' x ' + canvasContext.canvas.height; canvasContext.fillStyle = "#00A"; canvasContext.fillText("Distorted", 0, 10);
<p id="dom-dims"></p> <p id="internal-dims"></p> <canvas style="width: 100%; height: 123px; border: 1px dashed black">
这些对我都不管用,试试这个。
console.log($(canvasjQueryElement)[0].width)
下面是一个 CodePen,它使用画布高度/宽度、 CSS 高度/宽度和上下文来正确地呈现任何大小 的画布。
HTML:
<button onclick="render()">Render</button> <canvas id="myCanvas" height="100" width="100" style="object-fit:contain;"></canvas>
CSS:
canvas { width: 400px; height: 200px; border: 1px solid red; display: block; }
Javascript:
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); const originalHeight = myCanvas.height; const originalWidth = myCanvas.width; render(); function render() { let dimensions = getObjectFitSize( true, myCanvas.clientWidth, myCanvas.clientHeight, myCanvas.width, myCanvas.height ); myCanvas.width = dimensions.width; myCanvas.height = dimensions.height; let ctx = myCanvas.getContext("2d"); let ratio = Math.min( myCanvas.clientWidth / originalWidth, myCanvas.clientHeight / originalHeight ); ctx.scale(ratio, ratio); //adjust this! ctx.beginPath(); ctx.arc(50, 50, 50, 0, 2 * Math.PI); ctx.stroke(); } // adapted from: https://www.npmjs.com/package/intrinsic-scale function getObjectFitSize( contains /* true = contain, false = cover */, containerWidth, containerHeight, width, height ) { var doRatio = width / height; var cRatio = containerWidth / containerHeight; var targetWidth = 0; var targetHeight = 0; var test = contains ? doRatio > cRatio : doRatio < cRatio; if (test) { targetWidth = containerWidth; targetHeight = targetWidth / doRatio; } else { targetHeight = containerHeight; targetWidth = targetHeight * doRatio; } return { width: targetWidth, height: targetHeight, x: (containerWidth - targetWidth) / 2, y: (containerHeight - targetHeight) / 2 }; }
基本上,帆布高度/宽度设置您要呈现到的位图的大小。CSS 高度/宽度然后缩放位图以适应布局空间(通常在缩放时扭曲它)。然后上下文可以修改它的比例,使用向量操作,在不同的大小绘制。