使用c#生成一个范围内的随机数

我如何在一个范围内产生随机数?

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喜欢的东西:

var rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
int ticks = rnd.Next(0, 3000);

你可以试试

//for integers
Random r = new Random();
int rInt = r.Next(0, 100);


//for doubles
int range = 100;
double rDouble = r.NextDouble()* range;

看一看

随机类随机的。下一个方法(Int32, Int32)随机的。NextDouble方法

使用:

Random r = new Random();
int x= r.Next(10);//Max range

除了生成整数和双精度精度的随机类,考虑:

试试下面的代码。

Random rnd = new Random();
int month = rnd.Next(1, 13); // creates a number between 1 and 12
int dice = rnd.Next(1, 7); // creates a number between 1 and 6
int card = rnd.Next(52); // creates a number between 0 and 51

对于未来的读者,如果你想要一个范围内的随机数,请使用以下代码:

public double GetRandomNumberInRange(Random random,double minNumber, double maxNumber)
{
return random.NextDouble() * (maxNumber - minNumber) + minNumber;
}

用法:

Random r = new Random();
double num1 = GetRandomNumberInRange(r, 50, 100)

c#在最小值和最大值之间的随机双精度

代码样本 .

这里是Darrelk回答的更新版本。 它是使用c#扩展方法实现的。 每次调用此方法时,它都会执行不分配内存 (新的随机())

public static class RandomExtensionMethods
{
public static double NextDoubleRange(this System.Random random, double minNumber, double maxNumber)
{
return random.NextDouble() * (maxNumber - minNumber) + minNumber;
}
}

用法(确保导入包含RandomExtensionMethods类的命名空间):

var random = new System.Random();
double rx = random.NextDoubleRange(0.0, 1.0);
double ry = random.NextDoubleRange(0.0f, 1.0f);
double vx = random.NextDoubleRange(-0.005f, 0.005f);
double vy = random.NextDoubleRange(-0.005f, 0.005f);