如何在 Android 中创建水平 ListView?

可能的复制品:
Android 中的水平列表视图

就像 Android 中的很多东西一样,你不会认为这会是一个很难的问题,但是,哦,天哪,你会错吗。而且,像 Android 中的许多东西一样,API 甚至没有提供一个合理的可扩展的起点。如果我要滚动我自己的列表视图,我会被诅咒的,因为我想要的只是把它翻过来。咆哮

好了,现在我不生气了我们来谈谈问题本身吧。我需要的是基本上类似的 Gallery,但没有中心锁定功能。我并不真的需要 ListView的列表选择器,但它是一个不错的有。大多数情况下,我可以做什么,我想与一个 LinearLayout内的 ScrollView,但我需要的子视图来自一个 ListAdapter,我真的想有一个视图回收。我 真的不想写任何布局代码。

我偷看了这些类的源代码。

Gallery: 看起来我可以使用 Gallery,如果我覆盖大部分的‘ onXyz’方法,复制它们的所有源代码,但是不要调用 scrollIntoSlots()。但我确信,如果我这样做,我会遇到一些成员领域,是无法接近或其他一些不可预见的后果。

AbsSpinner: 由于 mRecycler字段是 package-private,所以我怀疑是否能够扩展这个类。

看起来这个类只适用于垂直滚动,所以没有帮助。

AdapterView: 我从来没有直接扩展过这个类。如果你告诉我这很容易做,而且很容易滚动我自己的 RecycleBin,我会非常怀疑,但我会给它一个尝试。

我想我可以复制 都有 AbsSpinnerGallery来得到我想要的... 但愿这些类不会使用我无法访问的包私有变量。你们觉得这是个好习惯吗?是否有人有任何教程或第三方解决方案,可能把我在正确的方向?

更新:
到目前为止,我找到的唯一解决办法就是自己动手。自从提出这个问题以来,我已经覆盖了 AdapterView并从头实现了我自己的“ HorizontalListView”。真正重写 Gallery 的中心锁定特性的唯一方法是重写私有 scrollIntoSlots方法,我认为这需要在运行时生成一个子类。如果您足够大胆地这样做,那么可以说这是最好的解决方案,但是我不想依赖于可能发生变化的未记录的方法。

斯瓦西 EP 下面建议我给 Gallery一个 OnTouchListener和覆盖滚动功能。如果你不关心在你的列表中有一些关于抛物线的支持,或者如果视图可以在抛物线动画结束时快速到达中心,那么这个 威尔为你工作!然而,最终它仍然证明不可能删除中心锁定功能而不删除抛物线支持。我问你,什么样的清单不会乱扔?

所以,唉,这对我不起作用。 : ——但是如果你对这种方法感兴趣,请继续阅读..。

为了得到我想要的东西,我还不得不对 Swathi 的代码做了一些补充。在 GestureListener.onTouch中,除了委托手势检测器之外,我还必须为 ACTION_UPACTION_CANCEL事件返回 true。这成功地禁用了中心锁定功能,但它也禁用了抛掷。通过将我自己的 GestureListener 委托给 Gallery 的 onFling方法,我可以重新启用 fling。如果你想尝试一下,进入你的 ApiDemos 样例代码,用下面的代码替换 Gallery1.java 类:

import com.example.android.apis.R;


import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.AdapterView.AdapterContextMenuInfo;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;


public class Gallery1 extends Activity {


@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gallery_1);


// Reference the Gallery view
final Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);


// Set the adapter to our custom adapter (below)
g.setAdapter(new ImageAdapter(this));


// Set a item click listener, and just Toast the clicked position
g.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
Toast.makeText(Gallery1.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});


// Gesture detection
final GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector(g));
OnTouchListener gestureListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
boolean retVal = gestureDetector.onTouchEvent(event);
int action = event.getAction();
if (action == MotionEvent.ACTION_UP || action == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
retVal = true;
onUp();
}
return retVal;
}


public void onUp() {
// Here I am merely copying the Gallery's onUp() method.
for (int i = g.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
g.getChildAt(i).setPressed(false);
}
g.setPressed(false);
}
};
g.setOnTouchListener(gestureListener);


// We also want to show context menu for longpressed items in the gallery
registerForContextMenu(g);
}


@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) {
menu.add(R.string.gallery_2_text);
}


@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
Toast.makeText(this, "Longpress: " + info.position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}


public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
int mGalleryItemBackground;


public ImageAdapter(Context c) {
mContext = c;
// See res/values/attrs.xml for the <declare-styleable> that defines
// Gallery1.
TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery1);
mGalleryItemBackground = a.getResourceId(
R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0);
a.recycle();
}


public int getCount() {
return mImageIds.length;
}


public Object getItem(int position) {
return position;
}


public long getItemId(int position) {
return position;
}


public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView i = new ImageView(mContext);


i.setImageResource(mImageIds[position]);
i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(136, 88));


// The preferred Gallery item background
i.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);


return i;
}


private Context mContext;


private Integer[] mImageIds = {
R.drawable.gallery_photo_1,
R.drawable.gallery_photo_2,
R.drawable.gallery_photo_3,
R.drawable.gallery_photo_4,
R.drawable.gallery_photo_5,
R.drawable.gallery_photo_6,
R.drawable.gallery_photo_7,
R.drawable.gallery_photo_8
};
}


public class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {


private Gallery gallery;


public MyGestureDetector(Gallery gallery) {
this.gallery = gallery;
}


@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
return gallery.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
}


}
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您是否考虑过使用 视野来包装您的列表项目?这将允许您的每个列表项水平滚动(您在其中放入的内容由您自己决定,并且可以使它们成为类似于 ListView 的动态项)。如果您只想要一行项目,那么这将非常有效。

画廊是最好的解决方案,我已经试过了。我正在开发一个邮件应用程序,其中的邮件在收件箱中显示为列表视图,我想要一个水平视图,我只是转换列表视图图库和一切工作正常,因为我需要没有任何错误。对于滚动效果,我为画廊启用了手势侦听器。我希望这个答案可以帮助你。

我的应用程序在肖像模式下使用 ListView,它只是简单地切换到横向模式下的画廊。它们都使用一个 BaseAdapter。这看起来如下所示。

       setContentView(R.layout.somelayout);
orientation = getResources().getConfiguration().orientation;


if ( orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE )
{


Gallery gallery = (Gallery)findViewById( R.id.somegallery );


gallery.setAdapter( someAdapter );


gallery.setOnItemClickListener( new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick( AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id ) {


onClick( position );
}
});
}
else
{
setListAdapter( someAdapter );


getListView().setOnScrollListener(this);
}

为了处理滚动事件,我从 Gallery 继承了自己的小部件,并重写了 onFling ()。 下面是 layout.xml:

    <view
class="package$somegallery"
android:id="@+id/somegallery"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent">
</view>

及密码:

    public static class somegallery extends Gallery
{
private Context mCtx;


public somegallery(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
mCtx = context;
}


@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {


( (CurrentActivity)mCtx ).onScroll();


return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
}

你研究过 ViewFlipper 组件吗? 也许它可以帮助你。

Http://developer.android.com/reference/android/widget/viewflipper.html

使用此组件,可以附加两个或多个视图子级。如果您添加一些翻译动画和捕捉手势检测,您可以有一个很好的水平滚动。

你知道,也许吧可以使用一个现有的 ListView,并且明智地覆盖 dispatchDraw()(将画布旋转90度) ,onTouch()(交换 MotionEvent 坐标的 X 和 Y) ,也可以使用 onScale ()或者其他什么来欺骗它,让它认为 y 是 x 而不是 x 是 y。.

我不知道这是否真的有用,但是找到答案会很有趣。 :)

读完这篇文章后,我实现了自己的水平 ListView。你可以在这里找到它: http://dev-smart.com/horizontal-listview/让我知道这是否有帮助。

我使用了 保罗(见他的 回答)实现的 HorizontalListview,它工作,非常感谢您的分享!

我稍微修改了他的 HorizontalListView-Class (顺便说一下。保罗在你的类名中有一个输入错误,你的类名是“ HorizontialListView”而不是“ HorizontalListView”,“ i”太多)更新子视图时选择。

更新: 我在这里发布的代码是错误的,我想,因为我遇到了选择的麻烦(我认为这与视图回收有关) ,我必须回到绘图板..。

更新2: OK 问题解决,我在“ onLayout (。.)",我想这会影响性能,但是因为我只使用非常小的列表,这对我来说没有问题。

我基本上使用了这个教程 这里是 Developerlife,只是用 Paul HorizontalListView 替换了 ListView,并且做了一些改变以允许“永久”选择(一个被点击的子元素会改变它的外观,当它再次被点击的时候它又会改变回来)。

我是一个初学者,所以可能在代码中有很多丑陋的东西,让我知道如果你需要更多的细节。

这可能是一个非常晚的答复,但它是为我们工作。我们使用的是 Android 提供的相同的画廊,只是,我们已经调整了左边距,这样的方式,屏幕左端被认为是画廊的中心。这招真管用。