为什么我们需要这3种特殊的图像类型?
如果我的应用程序上有一个带有背景图像的按钮,比如说,50像素 x 50像素,为什么我需要这个图像的3个版本?是什么阻止了我制作一个高分辨率的图像,比如说700x700,这样当它在任何 iPhone 上缩小时,它就不会达到设备想要的最大分辨率?
我唯一能想到的是它只是占用更多的空间,但对于简单的应用程序/简单的按钮,它似乎不会造成任何问题。我已经在一些设备上试过了,当我模拟它并使用这种方法时,没有发现它们之间有什么不同。然而,随着我对应用程序和其他东西的深入研究,我确信这项技术背后是有实质内容的。