c#中有指数运算符吗?

例如,是否存在一个操作符来处理这个问题?

float Result, Number1, Number2;


Number1 = 2;
Number2 = 2;


Result = Number1 (operator) Number2;

在过去,^操作符在其他语言中用作指数操作符,但在c#中,它是位操作符。

我必须写一个循环或包含另一个命名空间来处理指数运算吗?如果是这样,我如何处理使用非整数的指数运算?

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c#语言没有电力操作员。然而,.NET框架提供了Math.Pow方法:

返回指定数字的指定幂。

你的例子是这样的:

float Result, Number1, Number2;


Number1 = 2;
Number2 = 2;


Result = Math.Pow(Number1, Number2);

c#团队有一个MSDN上关于为什么指数运算符不存在的博客文章

有可能增加一个幂 语言的运算符,但是 执行此操作是公平的 这在大多数程序中都很少见,而且 加上一个似乎不合理 当调用数学。战俘()时,操作符是 简单。< / p >


你问:

我必须写一个循环或包含 另一个要处理的名称空间 指数操作吗?如果是,该怎么办 我处理指数运算用 非整数吗?< / p >

Math.Pow支持双参数,所以你不需要自己写参数。

我无意中看到这篇文章,希望在我的代码中使用科学符号,我使用了

4.95*Math.Pow(10,-10);

但后来我发现你能做到

4.95E-10;

我只是想把这句话加给和我处境相似的人。

我很惊讶没有人提到这一点,但对于简单的(可能是最常见的)平方情况,您只需将其自身相乘。

float someNumber;


float result = someNumber * someNumber;

因为还没有人写过一个函数来处理两个整数,这里有一种方法:

private static long CalculatePower(int number, int powerOf)
{
long result = number;
for (int i = 2; i <= powerOf; i++)
result *= number;
return result;
}

或者在VB中。NET:

Private Function CalculatePower(ByVal number As Integer, ByVal powerOf As Integer) As Long
Dim result As Long = number
For i As Integer = 2 To powerOf
result = result * number
Next
Return result
End Function
CalculatePower(5, 3) ' 125
CalculatePower(8, 4) ' 4096
CalculatePower(6, 2) ' 36

在寻找一种新的语言来将我们的计算软件从优秀的vb6转换到c#时,c#缺乏指数运算符对我们来说是一个很大的烦恼。

我很高兴我们用了c#,但每当我写一个包含指数的复杂方程时,它仍然让我很恼火。Math.Pow()方法使方程在IMO中很难阅读。

我们的解决方案是创建一个特殊的DoubleX类,其中覆盖__abc1 -操作符(见下文)

只要你声明至少一个变量为DoubleX,就可以很好地工作:

DoubleX a = 2;
DoubleX b = 3;


Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, a^b = {a ^ b}");

或者在标准double上使用显式转换器:

double c = 2;
double d = 3;


Console.WriteLine($"c = {c}, d = {d}, c^d = {c ^ (DoubleX)d}");     // Need explicit converter

不过,这种方法的一个问题是,与其他运算符相比,指数的计算顺序是错误的。这可以通过在运算符周围放置额外的( )来避免,这再次使方程更难阅读:

DoubleX a = 2;
DoubleX b = 3;


Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, 3+a^b = {3 + a ^ b}");        // Wrong result
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, 3+a^b = {3 + (a ^ b)}");      // Correct result

我希望这能对那些在代码中使用大量复杂方程的人有所帮助,也许有人甚至有如何改进这种方法的想法?!

DoubleX类:

using System;


namespace ExponentialOperator
{
/// <summary>
/// Double class that uses ^ as exponential operator
/// </summary>
public class DoubleX
{
#region ---------------- Fields ----------------


private readonly double _value;


#endregion ------------- Fields ----------------


#region -------------- Properties --------------


public double Value
{
get { return _value; }
}


#endregion ----------- Properties --------------


#region ------------- Constructors -------------


public DoubleX(double value)
{
_value = value;
}


public DoubleX(int value)
{
_value = Convert.ToDouble(value);
}


#endregion ---------- Constructors -------------


#region --------------- Methods ----------------


public override string ToString()
{
return _value.ToString();
}


#endregion ------------ Methods ----------------


#region -------------- Operators ---------------


// Change the ^ operator to be used for exponents.


public static DoubleX operator ^(DoubleX value, DoubleX exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}


public static DoubleX operator ^(DoubleX value, double exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}


public static DoubleX operator ^(double value, DoubleX exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}


public static DoubleX operator ^(DoubleX value, int exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}


#endregion ----------- Operators ---------------


#region -------------- Converters --------------


// Allow implicit convertion


public static implicit operator DoubleX(double value)
{
return new DoubleX(value);
}


public static implicit operator DoubleX(int value)
{
return new DoubleX(value);
}


public static implicit operator Double(DoubleX value)
{
return value._value;
}


#endregion ----------- Converters --------------
}
}

一个好的幂函数是

public long Power(int number, int power) {
if (number == 0) return 0;
long t = number;
int e = power;
int result = 1;
for(i=0; i<sizeof(int); i++) {
if (e & 1 == 1) result *= t;
e >>= 1;
if (e==0) break;
t = t * t;
}
}

Math.Pow函数使用处理器电源函数,效率更高。

无论如何,当取2的幂来定义二进制常数时,我确实忽略了^运算符。不能在这里使用Math.Pow(),但将无符号int(1)向左移动指数的值是可行的。当我需要定义一个常数(2^24)-1时:

public static int Phase_count = 24;
public static uint PatternDecimal_Max = ((uint)1 << Phase_count) - 1;

记住类型必须是(uint) <<(int)。

它不是运算符,但你可以写自己的扩展函数。

public static double Pow(this double value, double exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}

这允许你写作

a.Pow(b);

而不是

Math.Pow(a, b);

我认为这使得a和b之间的关系更加清晰,而且你可以避免一遍又一遍地写“数学”。