开始在Linux上开发iPhone应用程序?

我听说如果你想开发iPhone应用程序,你需要一台Mac电脑。这是真的吗?

有可能使用Linux开发iPhone应用程序吗?如果是,我需要什么,我从哪里下载必要的工具?

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到目前为止,这似乎是真的。苹果提供的唯一SDK仅针对macOS环境。我一直对此感到不安,但我现在正在考虑买一台mac电脑,只是为了开发iPhone。我真的不喜欢他们正在做的事情,我希望有一个好的SDK出现在其他环境中,比如Linux和Windows。

障碍关于SDK:

iPhone SDK和免费软件:不匹配

苹果最近为iPhone发布了一个软件开发工具包(SDK),但如果你希望用它移植或开发原始的开源软件,这可不是什么好消息。代码签名和保密条件使自由软件成为禁忌。

SDK本身是免费下载的,你可以用它编写程序并在软件模拟器上运行。但要真正发布自己编写的软件,你必须加入iPhone开发者计划(iPhone Developer Program)——这是与下载SDK不同的步骤,需要得到苹果公司的批准。

我认为他们认为只有macOS用户才能为他们的手机编写程序是相当精英的,而且如果你想发布你的东西,你需要购买100美元的许可证,这真的让业余程序员更加困难。不过,如果这是你需要做的,我打算跳过他们的圈子;我真的很想在我的iPhone上开发一些东西。

我所知道的在iPhone Linux上进行开发的唯一方法是安装Vmware,并在虚拟机中运行OS X。尽管如此,这样做还是有一些“法律”问题。据报道,OS X服务器可以虚拟化,但就开发故事而言,我不知道。

如果你是认真的,那就是我要调查的。

祝你好运。

这个问题的答案取决于你是否想要开发通过iPhone商店发行的应用。如果你没有,也不介意为“越狱”的iPhone人群开发——那么从Linux开发是可能的。

看看这个家伙的页面,有一个全面的(如果有点复杂)指南,告诉你该怎么做:

http://www.saurik.com/id/4

至于替代工具链,Saurik的网站很有用,但对于最新的固件开发,他建议在iPhone本身上构建,并没有指出您可能需要将必要的iPhone固件文件复制到Linux环境中。这不是不可能的,只是需要额外的工作,特别是对代码签名(也有开放的替代解决方案)。

另外,看一看其他指南(对于相同的工具链),它们更有系统地处理它。

我建议还是在XCode中完成最终的构建、代码签名和打包(这可能意味着借用别人的Mac),以防你在向苹果提交应用程序时遇到问题。使用替代工具链打开了(至少在Mac上)使用XCode以外的其他ide开发应用程序的可能性,并再次使用XCode进行部署和模拟器测试。

当然,如果你确实在XCode之外的命令行中获得了代码签名/证书生成,那么你可以在实际的iPhone上安装证书并在那里进行测试(通过iTunes安装带有证书的应用程序)。

如果你的应用不是用Xcode开发的,你就永远不会得到苹果的批准。从来没有。如果你真的入侵了SDK在Linux上开发,而苹果发现了,当你被服务时,不要感到惊讶。我是ADC和iPhone开发者计划的成员。相信我,苹果对此非常认真。

不要冒险,买一台Macbook或Mac mini(是的,mini可以运行Xcode -虽然很慢-如果你用mini的话,可以提高RAM)。此外,虽然我见过OS X在VMware上运行,但我从未见过有人在VM上运行Xcode。祝你好运。在你麻烦你之前,我会先看一下EULA。

PS:读完以上,是的,我同意,如果你真的入侵SDK并在Linux上开发,至少要在Mac上完成最终的打包,并通过Mac提交。苹果不会逐行运行代码,所以我怀疑他们会发现这一点。但是,伙计,那有很多如果和工作。尽管这样做很有趣。:)

为了提供不同的响应,我在Linux上的虚拟化(VMware)机器上运行OS X和Xcode。CPU是Core2Quad (Q8800),速度非常快。我在网上找到了一个预构建的虚拟机(我会把它留给你去找) Xcode/iPhone开发非常完美,通过USB调试到手机本身也是如此

这实际上让我很惊讶,但我一点问题都没有。

如果你珍惜你的时间,买一台Mac吧!我对Linux开发选项的了解还不够多,无法提供一个可行的解决方案,但似乎建议的方法涉及一些相当迂回的工作。如果你打算认真编写和销售iPhone应用程序,我认为你可以很容易地收回购买Mac Mini或Macbook的成本。: -)

有一个项目专门解决这个缺陷

iPhone开发项目的目标是创建一个免费的、可移植的、高质量的工具链,以支持苹果iPhone和其他基于ARM/Darwin平台的嵌入式设备的开发。

你说得对,非越狱手机仅限于苹果的应用商店,苹果“有权”执行任何规则,这完全是非自由领域。 然而,在开发过程中,开发者根本不需要与苹果打交道。你可以使用rsync将代码上传到设备上并进行测试

你可以使用Tersus(开源),它允许你将应用导出为Xcode项目。

我尝试将cocos2d-iphone移植到GNUstep,这样你就可以基于cocos2d制作开发游戏。但是对于发行来说,你需要一台mac。

你得去找麦克。有几个可用的工具链(如win-chain)实际上可以让你在windows上编写和构建iphone应用程序。有几个相关的教程可以在Windows上构建Objective C代码。但有一个问题,因此开发的应用程序只能在越狱手机上运行。

我们已经看到了一些克服这一障碍并将其推向App Store的方法,但随着苹果不断更新sdk,工具链也需要定期更新。总是化妆是件麻烦事。如果你想准备好应用程序,你也可以从arcapps得到帮助,它以合理的价格推出应用程序。 # EYZ0 < / p >

你可能能够在Linux机器上编写代码,最终会在iPhone或iPad上运行,但最终你需要一台Mac来测试或将代码部署到iPhone或提交到应用程序商店。所以最终你还是需要一台Mac电脑,所以你也可以用苹果提供的所有工具在Mac电脑上工作。Xcode &Objective-C,比如Monotouch,但是这些也利用了苹果的工具。

你可以在Linux上的虚拟机上运行OS X。然而,我应该指出,这将打破OSX许可协议,即使你购买了OSX的副本-因为它只被授权在苹果硬件上运行。

很抱歉告诉你这个消息——围绕iPhone/iPad的生态系统是被严格控制的。

编辑:一个主要的例外是为iPhone编写web应用程序。iPhone上有一些优秀的网页应用,它们的用户体验几乎和原生应用一样好。但是我把你的问题理解为原生应用开发。尽管用户可以创建一个图标来启动Web应用程序,但它们仍然是“二等”公民。

在某种程度上,是的,这是可能的。你可以输入Objective-C代码并设置你的项目。您甚至可以使用gcc测试代码的C和c++部分。

你不能做的:

  • 使用界面生成器来设置你的界面,因为它是mac专用的。(不是必需的,但推荐)
  • 编译使用苹果Cocoa类的代码——它们在Linux上不存在。
  • 在模拟器中测试代码——Linux中没有。
  • 为真实设备或应用商店编译代码——所有这些都需要苹果只为OS X提供的工具。

我建议使用mac,因为ios模拟器非常适合在应用的早期阶段进行测试。但我知道有一家与我们合作的小公司使用Unity进行开发,所以他们不需要大量的mac。这样,他们只需要一个mac的办公室,这只是编译最终版本。这也意味着它适用于android,但这取决于你的建筑,因为它是一个游戏引擎。你可能想要使用像Sencha Touch Mobile这样的框架来研究web应用

统一:http://unity3d.com/ Sencha Touch: http://www.sencha.com/products/touch/

有一个名为罗兹的框架。

这个概念是基于Ruby on Rails的,你可以用Ruby和HTML开发你的移动应用程序,你可以在Linux环境中编写代码。然后你可以在Rhohub创建一个帐户,在那里你添加代码(通过GitHub),它允许你编译它的iPhone,黑莓,Android, Windows Mobile和塞班,所有使用相同的代码。你不需要为iPhone编写Objective-C代码,也不需要为Android编写Java代码。它会帮你转换。你所需要做的就是遵循这些规则去创造一款iPhone应用(或你想要开发的手机),这样它便能够被iTunes(或同等市场)所接受。

这将允许你将应用程序添加到iTunes中。

然而,我还没有找到任何模拟器,这意味着要测试你的应用,你需要把它放在iPhone上,这是一项任务。

我正在使用这个选项,因为我想为所有手机创建应用程序,我已经使用Ruby on Rails。如果你只是想为iPhone开发一款应用,那就投资Mac吧。

希望这能有所帮助。

我曾经成功地使用iOS clang工具链由cjacker在linux上构建iOS应用程序。基本上,它由来自linux发行版的上游clang和llvm工具、苹果连接器的linux端口和一些额外的工具组成,以帮助简化构建过程(例如将xcode项目转换为Makefile格式)。

它确实需要几个步骤来安装,但你是一个软件开发人员,所以你应该习惯了。我在网上发布了Debian 7 (Wheezy)的最新howto:

https://rogerkeays.com/how-to-build-an-ios-toolchain-for-linux-debian-7

否则,你会想要使用一些比较老的通用指令:

http://code.google.com/p/ios-toolchain-based-on-clang-for-linux/wiki/HowTo_en

祝你好运。