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我有一些引发 PropertyChanged
事件的代码,我希望能够单元测试事件是否正确引发。
引发事件的代码类似于
public class MyClass : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void NotifyPropertyChanged(String info)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
public string MyProperty
{
set
{
if (_myProperty != value)
{
_myProperty = value;
NotifyPropertyChanged("MyProperty");
}
}
}
}
在我的单元测试中,我从下面的代码中得到了一个不错的绿色测试,它使用了委托:
[TestMethod]
public void Test_ThatMyEventIsRaised()
{
string actual = null;
MyClass myClass = new MyClass();
myClass.PropertyChanged += delegate(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
actual = e.PropertyName;
};
myClass.MyProperty = "testing";
Assert.IsNotNull(actual);
Assert.AreEqual("MyProperty", actual);
}
然而,如果我尝试将属性的设置链接在一起,如下所示:
public string MyProperty
{
set
{
if (_myProperty != value)
{
_myProperty = value;
NotifyPropertyChanged("MyProperty");
MyOtherProperty = "SomeValue";
}
}
}
public string MyOtherProperty
{
set
{
if (_myOtherProperty != value)
{
_myOtherProperty = value;
NotifyPropertyChanged("MyOtherProperty");
}
}
}
我对事件的测试失败了——它捕获的事件是 MyOtherProperty 的事件。
我非常确定事件会触发,我的用户界面的反应和它一样,但是我的委托只捕获要触发的最后一个事件。
所以我在想:
1. 我测试事件的方法正确吗?
2. 引发 被锁住了事件的方法正确吗?