我正在用 TitaniumMobile1.0构建一个 iPhone 应用程序,我发现它可以编译成一个原生的 iPhone 二进制文件。这是怎么回事?分析 JavaScript 代码并直接翻译成 Objective-C,而不使用像280 North’s Objective-J 和 Cappuccino 这样的超集语言,似乎需要做很多繁重的工作。
如果我将简单的示例代码打包,就会得到一个 ~ 80MB 的 gzip 归档文件(原始代码 ~ 1kB)。在这个包中,您可以找到我的源 html 和 js 文件。 包中还附带了很多库(例如 ssl)(因为您可以对该框架中的很多内容进行低级访问)。
我认为他们拿走你的代码,然后包装成某种解释软件和库。 在我的例子中,这就像是把 html 和 js 代码打包放在一个只显示我的站点的小浏览器旁边。
然而,只要代码在每个受支持的系统上都能以同样的方式工作,那就是一件好事。
Titium 获取您的 Javascript 代码,对其进行分析和预处理,然后将其预编译为一组符号,这些符号根据您的应用程序使用 TitaniumAPI 的情况进行解析。从这个符号层次结构中,我们可以构建一个符号依赖矩阵,它映射到底层的钛库符号,以了解哪些 API (以及相关的依赖关系、框架等)特别是您的应用程序需要。我使用的单词符号在一个半泛型的方式,因为它有点不同的语言。在 iPhone 中,该符号映射到一个真正的 C 符号,最终映射到一个已编译的。已经为 ARM/i386架构编译的 o 文件。对于 Java 来说,它或多或少是一个。类别档案等。一旦前端能够理解您的依赖矩阵,我们就调用 SDK 编译器(例如,iPhone 的 GCC,Android 的 Java) ,然后将您的应用程序编译成最终的本机二进制文件。
所以,一种简单的思考方法是将您的 JS 代码几乎一对一地编译为 nativeland 中的代表符号。仍然有一个解释器在解释模式下运行,否则像动态代码这样的东西不会工作。然而,它的速度更快、更紧凑,而且它与纯本机映射非常接近。
我们显然还有很大的空间来改进这个和那个。到目前为止,在我们最新的1.0测试中,它几乎与相同的目标-c 直接代码没有什么区别(因为在大多数情况下,它都精确地映射到了 c 直接代码)。然而,从 CompSci 的观点来看,我们现在可以开始优化一些人类无法轻易做到的事情——就像 GCC 编译器今天已经做到的那样。
就像 jhaynie 说的,应用程序被编译成本地代码,但是仍然有一个解释器可以运行一些 javascript,这使得应用程序非常动态。
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