Rust中的默认函数参数

是否可以创建一个带有默认参数的函数?

fn add(a: int = 1, b: int = 2) { a + b }
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不,目前不是。我认为它最终可能会实施,但目前在这个领域还没有积极的工作。

这里采用的典型技术是使用具有不同名称和签名的函数或方法。

不,Rust不支持默认函数参数。您必须使用不同的名称定义不同的方法。也没有函数重载,因为Rust使用函数名来派生类型(函数重载要求相反)。

在结构初始化的情况下,您可以像这样使用结构更新语法:

use std::default::Default;


#[derive(Debug)]
pub struct Sample {
a: u32,
b: u32,
c: u32,
}


impl Default for Sample {
fn default() -> Self {
Sample { a: 2, b: 4, c: 6}
}
}


fn main() {
let s = Sample { c: 23, ..Sample::default() };
println!("{:?}", s);
}

[应要求,我从一个重复的问题中交叉发布了这个答案]

由于不支持默认参数,您可以使用Option<T>获得类似的行为。

fn add(a: Option<i32>, b: Option<i32>) -> i32 {
a.unwrap_or(1) + b.unwrap_or(2)
}

这实现了只对默认值和函数编码一次(而不是在每个调用中)的目标,但当然还有更多的内容需要输入。函数调用将类似于add(None, None),您可能喜欢它,也可能不喜欢,这取决于您的观点。

如果您看到在参数列表中没有输入任何内容,因为编码器可能会忘记做出选择,那么这里的最大优势就是明确性。调用者明确地说他们想要使用你的默认值,如果他们什么都不放,就会得到一个编译错误。可以将其视为输入add(DefaultValue, DefaultValue)

您也可以使用宏:

fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}


macro_rules! add {
($a: expr) => {
add($a, 2)
};
() => {
add(1, 2)
};
}
assert_eq!(add!(), 3);
assert_eq!(add!(4), 6);

这两种解决方案之间最大的区别在于,使用“ option ”-al参数,编写__abc0是完全有效的,但使用宏模式匹配则不能(这类似于Python的默认参数规则)。

您还可以使用“ arguments ”结构和__abc0/__abc1特征:

pub struct FooArgs {
a: f64,
b: i32,
}


impl Default for FooArgs {
fn default() -> Self {
FooArgs { a: 1.0, b: 1 }
}
}


impl From<()> for FooArgs {
fn from(_: ()) -> Self {
Self::default()
}
}


impl From<f64> for FooArgs {
fn from(a: f64) -> Self {
Self {
a: a,
..Self::default()
}
}
}


impl From<i32> for FooArgs {
fn from(b: i32) -> Self {
Self {
b: b,
..Self::default()
}
}
}


impl From<(f64, i32)> for FooArgs {
fn from((a, b): (f64, i32)) -> Self {
Self { a: a, b: b }
}
}


pub fn foo<A>(arg_like: A) -> f64
where
A: Into<FooArgs>,
{
let args = arg_like.into();
args.a * (args.b as f64)
}


fn main() {
println!("{}", foo(()));
println!("{}", foo(5.0));
println!("{}", foo(-3));
println!("{}", foo((2.0, 6)));
}

这种选择显然需要更多的代码,但与宏设计不同的是,它使用类型系统,这意味着编译器错误将对您的库/API用户更有帮助。如果对用户有帮助,这也允许用户制作他们自己的From实现。

如果您使用的是Rust 1.12或更高版本,您至少可以使函数参数更易于使用Optioninto()

fn add<T: Into<Option<u32>>>(a: u32, b: T) -> u32 {
if let Some(b) = b.into() {
a + b
} else {
a
}
}


fn main() {
assert_eq!(add(3, 4), 7);
assert_eq!(add(8, None), 8);
}

Rust不支持默认函数参数,并且我不相信它将来会被实现。 所以我写了一个PROC_的宏Duang来实现它的宏形式。

例如:

duang! ( fn add(a: i32 = 1, b: i32 = 2) -> i32 { a + b } );
fn main() {
assert_eq!(add!(b=3, a=4), 7);
assert_eq!(add!(6), 8);
assert_eq!(add(4,5), 9);
}

另一种方法是使用可选参数作为变量来声明枚举,可以对其进行参数化,以便为每个选项采用正确的类型。该函数可以实现为采用枚举变体的可变长度切片。它们可以是任何顺序和长度。默认值在函数中作为初始赋值实现。

enum FooOptions<'a> {
Height(f64),
Weight(f64),
Name(&'a str),
}
use FooOptions::*;


fn foo(args: &[FooOptions]) {
let mut height   = 1.8;
let mut weight   = 77.11;
let mut name     = "unspecified".to_string();
    

for opt in args {
match opt {
Height(h) => height = *h,
Weight(w) => weight = *w,
Name(n)   => name   =  n.to_string(),
}
}
println!("  name: {}\nweight: {} kg\nheight: {} m",
name, weight, height);
}
    

fn main() {


foo( &[ Weight(90.0), Name("Bob") ] );


}

输出:

  name: Bob
weight: 90 kg
height: 1.8 m

args本身也可以是可选的。

fn foo(args: Option<&[FooOptions]>) {
let args = args.or(Some(&[])).unwrap();
// ...
}

基于以前的答案,请记住,您可以创建与现有变量同名的新变量,这将隐藏以前的变量。如果您不打算再使用Option<...>,这对于保持代码清晰非常有用。

fn add(a: Option<i32>, b: Option<i32>) -> i32 {
let a = a.unwrap_or(1);
let b = a.unwrap_or(2);
a + b
}