Swift类错误:属性未在super处初始化。init调用

我有两个类,ShapeSquare

class Shape {
var numberOfSides = 0
var name: String
init(name:String) {
self.name = name
}
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}


class Square: Shape {
var sideLength: Double


init(sideLength:Double, name:String) {
super.init(name:name) // Error here
self.sideLength = sideLength
numberOfSides = 4
}
func area () -> Double {
return sideLength * sideLength
}
}

通过上面的实现,我得到了错误:

property 'self.sideLength' not initialized at super.init call
super.init(name:name)

为什么我必须在调用super.init之前设置self.sideLength ?

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Swift强制你在使用/可能使用之前初始化每个成员var。因为它不能确定当它变成超级时发生了什么,所以它会出错:小心总比后悔好

引用自Swift编程语言,它回答了你的问题:

Swift的编译器执行四项有用的安全检查来确保 两阶段初始化完成,没有错误:"

.

安全检查1 "指定的初始化式必须确保所有的 类引入的属性在它之前初始化

.

.

摘自:苹果公司的“快速编程语言。“iBooks。 https://itunes.apple.com/us/book/swift-programming-language/id881256329?mt=11 < / p >

抱歉格式很难看。 只要在声明后加上一个问题字符,一切都会好起来的。 一个问题告诉编译器这个值是可选的

class Square: Shape {
var sideLength: Double?   // <=== like this ..


init(sideLength:Double, name:String) {
super.init(name:name) // Error here
self.sideLength = sideLength
numberOfSides = 4
}
func area () -> Double {
return sideLength * sideLength
}
}

Edit1:

有一种更好的方法可以跳过这个错误。根据jmaschad的评论,没有理由在你的情况下使用可选的,因为可选的是不舒服的使用,你总是要检查如果可选的不是nil之前访问它。所以你所要做的就是在声明后初始化member:

class Square: Shape {
var sideLength: Double=Double()


init(sideLength:Double, name:String) {
super.init(name:name)
self.sideLength = sideLength
numberOfSides = 4
}
func area () -> Double {
return sideLength * sideLength
}
}

Edit2:

在这个答案上得到两个负数后,我找到了更好的方法。如果你想在构造函数中初始化类成员,你必须在构造函数中并在super.init()调用之前给它赋初始值。是这样的:

class Square: Shape {
var sideLength: Double


init(sideLength:Double, name:String) {
self.sideLength = sideLength   // <= before super.init call..
super.init(name:name)
numberOfSides = 4
}
func area () -> Double {
return sideLength * sideLength
}
}

祝你学习Swift好运。

Swift在初始化器中有一个非常清晰、特定的操作序列。让我们从一些基本的例子开始,一直到一般的情况。

让我们以一个对象a为例,我们将这样定义它。

class A {
var x: Int
init(x: Int) {
self.x = x
}
}

注意,A没有超类,所以它不能调用super.init()函数,因为它不存在。

好,现在我们用一个新类B来子类A。

class B: A {
var y: Int
init(x: Int, y: Int) {
self.y = y
super.init(x: x)
}
}

这与Objective-C不同,在Objective-C中[super init]通常会在任何其他事情之前被调用。但在Swift中并非如此。在执行其他操作之前,包括调用方法(包括父类的初始化式),您有责任确保实例变量处于一致的状态。

在初始化所有实例变量后,应该调用"super.init()"。

在Apple的“Intermediate Swift”视频(你可以在Apple Developer视频资源页https://developer.apple.com/videos/wwdc/2014/中找到它)中,大约28:40,显式地说,在初始化实例变量后,必须调用超类中的所有初始化器。

在Objective-C中,情况正好相反。在Swift中,由于所有属性在使用之前都需要初始化,所以我们需要先初始化属性。这是为了防止从超类的“init()”方法调用覆盖函数,而不首先初始化属性。

所以“Square”的实现应该是:

class Square: Shape {
var sideLength: Double


init(sideLength:Double, name:String) {
self.sideLength = sideLength
numberOfSides = 4
super.init(name:name) // Correct position for "super.init()"
}
func area () -> Double {
return sideLength * sideLength
}
}

爱德华,

你可以像这样修改你的例子中的代码:

var playerShip:PlayerShip!
var deltaPoint = CGPointZero


init(size: CGSize)
{
super.init(size: size)
playerLayerNode.addChild(playerShip)
}

这使用了一个隐式解包装的可选选项。

在文档中我们可以读到:

"与可选选项一样,如果您在执行 声明一个隐式展开的可选变量或属性,它是 Value自动默认为nil。" < / p >

Swift不允许你在不初始化属性的情况下初始化超类,与Obj c相反,所以你必须在调用"super.init"之前初始化所有属性。

请转到http://blog.scottlogic.com/2014/11/20/swift-initialisation.html

.它对你的问题给出了一个很好的解释

在声明的末尾添加nil。


// Must be nil or swift complains
var someProtocol:SomeProtocol? = nil


// Init the view
override init(frame: CGRect)
super.init(frame: frame)
...

这对我的案子有用,但对你的可能没用

文档

安全检查一

一个指定的初始化式必须确保所有的属性 类引入的初始化 超类初始值设定项。< / p >

我们为什么需要这样的安全检查?

为了回答这个问题,让我们在swift中经历初始化过程。

两阶段初始化

Swift中的类初始化是一个两阶段的过程。在第一阶段 阶段中,每个存储的属性都由类分配一个初始值 这就引入了它。每个存储属性的初始状态一次 已经确定,第二阶段开始,每节课给出 方法之前进一步自定义其存储属性的机会

.

. 使用两阶段初始化过程进行初始化 安全,同时仍然给予类中的每个类完全的灵活性 层次结构。两阶段初始化阻止属性值 在初始化之前被访问,并阻止属性 值不被另一个初始化式设置为不同的值 意外。< / p >

为了确保两步初始化过程按照上面定义的那样完成,有四个安全检查,其中一个是,

安全检查一

一个指定的初始化式必须确保所有的属性 类引入的初始化 超类初始值设定项。< / p >

现在,两阶段初始化从不讨论顺序,但这个安全检查,引入super.init被顺序,在初始化所有属性之后。

安全检查1似乎无关紧要, 两阶段初始化可以防止属性值在初始化之前被访问,而不需要此安全检查1。

就像这个样本

class Shape {
var name: String
var sides : Int
init(sides:Int, named: String) {
self.sides = sides
self.name = named
}
}


class Triangle: Shape {
var hypotenuse: Int
init(hypotenuse:Int) {
super.init(sides: 3, named: "Triangle")
self.hypotenuse = hypotenuse
}
}

Triangle.init在被使用之前已经初始化了每个属性。所以安全检查1似乎无关紧要,

但可能还有另一种情况,有点复杂,

class Shape {
var name: String
var sides : Int
init(sides:Int, named: String) {
self.sides = sides
self.name = named
printShapeDescription()
}
func printShapeDescription() {
print("Shape Name :\(self.name)")
print("Sides :\(self.sides)")
}
}


class Triangle: Shape {
var hypotenuse: Int
init(hypotenuse:Int) {
self.hypotenuse = hypotenuse
super.init(sides: 3, named: "Triangle")
}


override func printShapeDescription() {
super.printShapeDescription()
print("Hypotenuse :\(self.hypotenuse)")
}
}


let triangle = Triangle(hypotenuse: 12)

输出:

Shape Name :Triangle
Sides :3
Hypotenuse :12

在这里,如果我们在设置hypotenuse之前调用了super.init,那么super.init调用就会调用printShapeDescription(),由于它已经被覆盖,它将首先回退到printShapeDescription()的三角类实现。Triangle类的printShapeDescription()访问hypotenuse这个仍然未初始化的非可选属性。这是不允许的,因为两阶段初始化可以防止属性值在初始化之前被访问

因此,确保两阶段初始化按照定义进行,调用super.init需要有一个特定的顺序,也就是说,在初始化了self类引入的所有属性之后,因此我们需要安全检查一

你只是开始的顺序不对。

     class Shape2 {
var numberOfSides = 0
var name: String
init(name:String) {
self.name = name
}
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}


class Square2: Shape2 {
var sideLength: Double


init(sideLength:Double, name:String) {


self.sideLength = sideLength
super.init(name:name) // It should be behind "self.sideLength = sideLength"
numberOfSides = 4
}
func area () -> Double {
return sideLength * sideLength
}
}

应该是这样的:

init(sideLength:Double, name:String) {
self.sideLength = sideLength
super.init(name:name)
numberOfSides = 4
}

看看这个链接: https://swiftgg.gitbook.io/swift/swift-jiao-cheng/14_initialization#two-phase-initialization < / p >

@Janos如果你让属性是可选的,你不需要在init中初始化它。- - - - - -

这对我很管用。