最佳答案
目前在ES5中,我们很多人在框架中使用以下模式来创建类和类变量,这很舒服:
// ES 5
FrameWork.Class({
variable: 'string',
variable2: true,
init: function(){
},
addItem: function(){
}
});
在ES6中,你可以在本地创建类,但是没有选项可以有类变量:
// ES6
class MyClass {
const MY_CONST = 'string'; // <-- this is not possible in ES6
constructor(){
this.MY_CONST;
}
}
遗憾的是,上述方法不起作用,因为类只能包含方法。
我知道我可以this.myVar = true
在constructor
…但我不想“垃圾”我的构造函数,特别是当我有20-30+参数为一个更大的类。
我想了很多方法来处理这个问题,但还没有找到一个好的。(例如:创建一个ClassConfig
处理程序,并传递一个parameter
对象,该对象与类分开声明。然后处理程序将附加到类。我也在考虑WeakMaps
的积分,以某种方式。)
你会有什么样的想法来处理这种情况?