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我对 Framebuffer 和 Renderbuffer 的概念感到困惑。我知道它们需要渲染,但我想在使用之前了解它们。
我知道存储临时绘图结果需要一些位图缓冲区。后面的缓冲区。另一个缓冲区是需要在屏幕上看到的,当这些图纸是在进行中。前面的缓冲区。 我知道这个概念,但是很难把这些物体和这个概念联系起来。
它们的概念和区别是什么?