WPF中StaticResource和DynamicResource的区别是什么?

当在WPF中使用画笔、模板和样式等资源时,它们可以指定为StaticResources

<Rectangle Fill="{StaticResource MyBrush}" />

或者作为一个动态资源

<ItemsControl ItemTemplate="{DynamicResource MyItemTemplate}"  />

大多数时候(总是?),只有一个工作,而另一个将在运行时抛出异常。但我想知道为什么:

  • 主要的区别是什么?比如对内存和性能的影响
  • WPF中是否存在“笔刷总是静态的”和“模板总是动态的”之类的规则?

假设在静态和动态之间的选择并不像它看起来那么随意…但我看不出规律。

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在应用程序实际运行之前加载XAML期间,StaticResource将被解析并分配给该属性。它只会被赋值一次,对资源字典的任何更改都会被忽略。

DynamicResource在加载期间将Expression对象分配给属性,但直到运行时向Expression对象请求值时才实际查找资源。这将延迟查找资源,直到在运行时需要它。一个很好的例子是对稍后在XAML中定义的资源的前向引用。另一个例子是直到运行时才存在的资源。如果源资源字典被更改,它将更新目标。

StaticResource将在对象构造时被解析

. DynamicResource将在每次控件需要该资源时计算并解析

我也对他们感到困惑。请看下面的例子:

<Window x:Class="WpfApplicationWPF.CommandsWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="CommandsWindow" Height="300" Width="300">


<StackPanel>
<Button Name="ButtonNew"
Click="ButtonNew_Click"
Background="{DynamicResource PinkBrush}">NEW</Button>
<Image Name="ImageNew"
Source="pack://application:,,,/images/winter.jpg"></Image>
</StackPanel>




<Window.Background>
<DynamicResource ResourceKey="PinkBrush"></DynamicResource>
</Window.Background>


</Window>

这里我已经使用动态资源按钮和窗口,并没有在任何地方声明它。在运行时,将检查层次结构的ResourceDictionary。因为我没有定义它,所以我猜将使用默认值。

如果我添加下面的代码来click event of Button,因为他们使用的是DynamicResource,所以后台会相应更新。

private void ButtonNew_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Resources.Add(  "PinkBrush"
,new SolidColorBrush(SystemColors.DesktopColor)
);
}

如果他们使用了StaticResource:

  • 资源必须在XAML中声明
  • 这也是“before”他们被使用。

希望我澄清了你们的疑惑。

主要的区别是什么?比如对内存和性能的影响

当底层对象发生变化时,静态资源和动态资源之间的区别就显现出来了。如果在Resources集合中定义的Brush在代码中被访问并设置为不同的对象实例,Rectangle将不会检测到此更改。

静态资源通过引用元素检索一次,并在资源的生命周期内使用。而DynamicResources则在每次使用时进行检索。

动态资源的缺点是它们往往会降低应用程序的性能。

WPF中是否存在“笔刷总是静态的”和“模板总是动态的”之类的规则?

最好的做法是使用静态资源,除非有特定的原因,比如你想在后面的代码中动态地改变资源。当你使用systembrush, systemfonts和System Parameters时,你会想要使用动态资源的另一个例子。

发现所有答案都很有用,只是想再添加一个用例。

在复合WPF场景中,您的用户控件可以通过将任何其他父窗口/控件(将承载此用户控件)中定义的资源引用为DynamicResource来使用。

正如其他人提到的,Staticresource将在编译时查找。用户控件不能引用在主机/父控件中定义的资源。不过,在这种情况下可以使用DynamicResource。

动态资源的重要效益

如果应用程序启动需要很长时间,你必须使用动态资源, 因为静态资源总是在创建窗口或应用程序时加载,而动态资源

然而,除非你的资源非常大,否则你不会看到任何好处 复杂。< / p >
  1. StaticResource使用第一个值。DynamicResource使用最后的值。
  2. DynamicResource可以用于嵌套样式,StaticResource不能。

假设您有这个嵌套样式字典。LightGreen位于根级别,而Pink嵌套在Grid中。

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Style TargetType="{x:Type Grid}">
<Style.Resources>
<Style TargetType="{x:Type Button}" x:Key="ConflictButton">
<Setter Property="Background" Value="Pink"/>
</Style>
</Style.Resources>
</Style>
<Style TargetType="{x:Type Button}" x:Key="ConflictButton">
<Setter Property="Background" Value="LightGreen"/>
</Style>
</ResourceDictionary>

在视图:

<Window x:Class="WpfStyleDemo.ConflictingStyleWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="ConflictingStyleWindow" Height="100" Width="100">
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Styles/ConflictingStyle.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Style="{DynamicResource ConflictButton}" Content="Test"/>
</Grid>
</Window>

StaticResource将按钮渲染为LightGreen,这是它在样式中找到的第一个值。DynamicResource将覆盖LightGreen按钮为粉红色,因为它呈现网格。

StaticResource StaticResource < / p >

DynamicResource DynamicResource < / p >

请记住VS Designer将DynamicResource视为StaticResource。它会得到第一个值。在这种情况下,VS Designer将按钮渲染为浅绿色,尽管它实际上最终是粉红色。

当删除根级样式(LightGreen)时,StaticResource将抛出一个错误。

动态资源只能在属性被设置为来自依赖对象的对象或可冻结的对象时使用,静态资源可以在任何地方使用。 您可以使用静态资源抽象出整个控制。< /强> < / p >

静态资源在以下情况下使用:

  1. 不需要在运行时更改反应资源时。
  2. 如果你需要大量资源的良好表现。
  3. 同时引用同一字典中的资源。

动态资源:

  1. 属性或样式设置器主题的值直到运行时才知道
    • 这包括系统,应用程序,基于主题的设置
    • 这也包括前向引用。
    • 李< / ul > < / >
    • 引用页面、窗口、用户控件加载时可能无法加载的大型资源。
    • 在自定义控件中引用主题样式。