我知道在一般情况下,全局变量是要避免的。尽管如此,我认为在实际意义上,有时候使用它们是可取的(在变量是程序不可分割的情况下)。
为了学习 Rust,我目前正在 GitHub 上使用 sqlite3和 Rust/sqlite3包编写一个数据库测试程序。因此,这就需要(在我的测试程序中)(作为全局变量的替代品)在大约有12个函数的函数之间传递数据库变量。下面是一个例子。
在 Rust 中使用全局变量是否可行和可取?
给定下面的例子,我可以声明和使用一个全局变量吗?
extern crate sqlite;
fn main() {
let db: sqlite::Connection = open_database();
if !insert_data(&db, insert_max) {
return;
}
}
我尝试了以下方法,但似乎不太正确,导致了下面的错误(我还尝试了 unsafe
块) :
extern crate sqlite;
static mut DB: Option<sqlite::Connection> = None;
fn main() {
DB = sqlite::open("test.db").expect("Error opening test.db");
println!("Database Opened OK");
create_table();
println!("Completed");
}
// Create Table
fn create_table() {
let sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS TEMP2 (ikey INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL)";
match DB.exec(sql) {
Ok(_) => println!("Table created"),
Err(err) => println!("Exec of Sql failed : {}\nSql={}", err, sql),
}
}
编译导致的错误:
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:6:10
|
6 | DB = sqlite::open("test.db").expect("Error opening test.db");
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected enum `std::option::Option`, found struct `sqlite::Connection`
|
= note: expected type `std::option::Option<sqlite::Connection>`
found type `sqlite::Connection`
error: no method named `exec` found for type `std::option::Option<sqlite::Connection>` in the current scope
--> src/main.rs:16:14
|
16 | match DB.exec(sql) {
| ^^^^