最佳答案
有人能解释一下什么时候应该在头文件中定义的全局变量或常量之前使用 static 关键字吗?
例如,假设我有一个头文件,其中有一行:
const float kGameSpriteWidth = 12.0f;
这是否应该在 const
前面使用 static
? 使用 static
的最佳实践是什么?