int的最大值

是否有任何代码可以在C/ c++中找到整数的最大值(根据编译器),如java中的Integer.MaxValue函数?

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在c++中:

#include <limits>

然后使用

int imin = std::numeric_limits<int>::min(); // minimum value
int imax = std::numeric_limits<int>::max();

std::numeric_limits是一个模板类型,可以用其他类型实例化:

float fmin = std::numeric_limits<float>::min(); // minimum positive value
float fmax = std::numeric_limits<float>::max();

在C:

#include <limits.h>

然后使用

int imin = INT_MIN; // minimum value
int imax = INT_MAX;

#include <float.h>


float fmin = FLT_MIN;  // minimum positive value
double dmin = DBL_MIN; // minimum positive value


float fmax = FLT_MAX;
double dmax = DBL_MAX;
#include <climits>
#include <iostream>
using namespace std;


int main() {
cout << INT_MAX << endl;
}

为什么不写一段这样的代码:

int  max_neg = ~(1 << 31);
int  all_ones = -1;
int max_pos = all_ones & max_neg;

我知道这是一个老问题,但也许有人可以使用这个解决方案:

int size = 0; // Fill all bits with zero (0)
size = ~size; // Negate all bits, thus all bits are set to one (1)

到目前为止,我们的结果是-1,直到大小是一个有符号整型。

size = (unsigned int)size >> 1; // Shift the bits of size one position to the right.

正如标准规则所说,如果变量是有符号且为负,则移位的位为1,如果变量是无符号或有符号且为正,则移位的位为0。

由于大小是有符号且为负的,因此我们将符号位移位为1,这并没有多大帮助,因此我们强制转换为unsigned int,将符号位改为0,将符号位设置为0,同时让所有其他位保持1。

cout << size << endl; // Prints out size which is now set to maximum positive value.

我们也可以使用掩码和xor但我们必须知道变量的确切位大小。通过前面移位位,我们不需要知道int在机器或编译器上有多少位,也不需要包含额外的库。

下面是一个宏,用于获取有符号整数的最大值,它与所使用的有符号整数类型的大小无关,并且gcc -Woverflow不会报错

#define SIGNED_MAX(x) (~(-1 << (sizeof(x) * 8 - 1)))


int a = SIGNED_MAX(a);
long b = SIGNED_MAX(b);
char c = SIGNED_MAX(c); /* if char is signed for this target */
short d = SIGNED_MAX(d);
long long e = SIGNED_MAX(e);

好吧,我既没有代表评论(Philippe De Muyter)之前的答案,也没有提高它的分数,因此有一个新例子,使用他的定义 for SIGNED_MAX,简单地扩展为unsigned类型:

// We can use it to define limits based on actual compiler built-in types also:
#define INT_MAX   SIGNED_MAX(int)
// based on the above, we can extend it for unsigned types also:
#define UNSIGNED_MAX(x) (  (SIGNED_MAX(x)<<1) | 1 ) // We reuse SIGNED_MAX
#define UINT_MAX  UNSIGNED_MAX(unsigned int) // on ARM: 4294967295
// then we can have:
unsigned int width = UINT_MAX;

与使用这个或那个头文件不同,这里我们使用来自编译器的真实类型。

(1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1 + (1 << (8*sizeof(int)-2))呢? 这与2^(8*sizeof(int)-2) - 1 + 2^(8*sizeof(int)-2)相同。

如果sizeof(int) = 4 => 2^(8*4-2) - 1 + 2^(8*4-2) = 2^30 - 1 + 20^30 = (2^32)/2 - 1 [max signed int of 4 bytes]

你不能使用2*(1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1,因为它会溢出,但(1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1 + (1 << (8*sizeof(int)-2))可以。

#include <iostrema>


int main(){
int32_t maxSigned = -1U >> 1;
cout << maxSigned << '\n';
return 0;
}

它可能依赖于架构,但至少在我的设置中是有效的。