在 C # 中有没有一种方法可以直接播放来自 系统 IOS 流的音频(例如 MP3) ,比如从 WebRequest 返回的音频,而不需要将数据临时保存到磁盘上?
在 NAudio1.3的帮助下,可以:
如果能够播放一个只加载了一半的 MP3文件就好了,但是由于 NAudio库的设计,这似乎是不可能的。
这个函数将完成这项工作:
public static void PlayMp3FromUrl(string url)
{
using (Stream ms = new MemoryStream())
{
using (Stream stream = WebRequest.Create(url)
.GetResponse().GetResponseStream())
{
byte[] buffer = new byte[32768];
int read;
while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
ms.Write(buffer, 0, read);
}
}
ms.Position = 0;
using (WaveStream blockAlignedStream =
new BlockAlignReductionStream(
WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(
new Mp3FileReader(ms))))
{
using (WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback()))
{
waveOut.Init(blockAlignedStream);
waveOut.Play();
while (waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing )
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
}
}
}
}