这可能是一个令人尴尬的问题,因为答案无疑是显而易见的。
我已经使用Visual Studio很多年了,但这是我第一次做任何“控制台应用程序”开发。
当我运行我的应用程序时,控制台窗口弹出,程序输出出现,然后当应用程序退出时窗口关闭。
是否有一种方法可以让它一直打开直到我检查输出,或者在窗口关闭后查看结果?
如果你使用的是。net,在程序结束前加上Console.ReadLine()。
Console.ReadLine()
它将等待<ENTER>。
<ENTER>
如果你运行时没有调试(Ctrl+F5),那么默认情况下它会提示你按回车键关闭窗口。如果要使用调试器,应在最后一行上放置断点。
您可以从命令提示符运行可执行文件。这样您就可以看到所有的输出。或者,你可以这样做:
int a = 0; scanf("%d",&a); return YOUR_MAIN_CODE;
这样,直到你为a变量输入数据,窗口才会关闭。
a
在项目属性的调试部分的命令参数框中添加“| pause”。
在程序末尾使用Console.ReadLine()。这将保持窗口打开,直到你按下输入键。详见https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.console.readline。
下面是C/ c++的一种方法:
#include <stdlib.h> #ifdef _WIN32 #define WINPAUSE system("pause") #endif
把它放在程序的顶部,如果它是在Windows系统(#ifdef _WIN32)上,那么它将创建一个名为WINPAUSE的宏。当你想暂停程序时,调用WINPAUSE;,它将使用DOS命令暂停程序。对于Unix/Linux等其他系统,控制台不应该在程序退出时退出。
#ifdef _WIN32
WINPAUSE
WINPAUSE;
去调试菜单->新闻 StartWithoutDebugging . exe
右键单击您的项目
属性>配置属性>连接器>系统
在SubSystem选项中选择控制台(/子系统:控制台),或者你可以在文本字段中输入控制台 !
SubSystem
现在试试……应该可以
尝试在main()返回之前调用getchar()。
main()
getchar()
(/子系统:控制台)不为我的vs2013工作(我已经有了它)。
“不调试地运行”不是一个选项,因为我不想在调试和查看输出之间切换。
我以
int main() { ... #if _DEBUG LOG_INFO("end, press key to close"); getchar(); #endif // _DEBUG return 0; }
qtcreator pre 2.6中使用的解决方案。qt在增长,vs在相反方向。我记得,在vs2008中我们不需要这样的技巧。
只需按CNTRL + F5在外部命令行窗口中打开它(Visual Studio无法控制它)。
如果这不起作用,那么在代码的末尾添加以下代码:
Console.WriteLine("Press any key to exit..."); Console.ReadKey();
这等待你按下一个键关闭终端窗口一旦代码已经结束。
如果你想在多个地方这样做,把上面的代码放在一个方法中(例如private void Pause()),并在程序到达可能的结束时调用Pause()。
private void Pause()
Pause()
这里有一个解决方案,它(1)不需要任何代码更改或断点,(2)暂停程序终止后,以便您可以看到打印的一切。它会在F5或Ctrl+F5后暂停。主要的缺点是在VS2013 Express上(根据测试),它不加载符号,所以调试非常受限。
创建批处理文件。我把我的命名为runthenpause.bat,内容如下:
runthenpause.bat
%1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 pause
第一行将运行您提供的任何命令和最多8个参数。第二行将…暂停。< / p >
打开项目属性|配置属性|调试。
$(TargetPath)
现在,当你运行时,runthenpause.bat将启动你的应用程序,在你的应用程序终止后,它将暂停让你看到控制台输出。
我将张贴更新,如果我弄清楚如何获得的符号加载。我尝试了/Z7每个这,但没有成功。
/Z7
Visual Studio 2015,与进口。因为我讨厌 当代码示例没有给出所需的导入时
#include <iostream>; int main() { getchar(); return 0; }
一个更好的解决方案:
atexit([] { system("PAUSE"); });
在程序开始的时候。
优点:
cin.sync(); cin.ignore();
system("pause");
缺点:
extern "C" int __stdcall IsDebuggerPresent(void); int main(int argc, char** argv) { if (IsDebuggerPresent()) atexit([] {system("PAUSE"); }); ... }
只需要在最后一行代码中输入:
要么使用:
cin.get();
或
确保在main()函数的末尾和return语句之前设置它们中的任何一个。
return
您也可以使用此选项
#include <conio.h> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ int main() { . . . getch(); return 0; }
在我的情况下,当我在VS 2017社区版上创建一个空c++项目时,我经历了这一点。您需要在配置属性下将子系统设置为“Console(/子系统:Console)”。
从Visual Studio 2017(15.9.4)开始,有一个选项:
Tools->Options->Debugging->Automatically close the console
Visual Studio文档中对应的片段:
当调试停止时自动关闭控制台: 告诉Visual Studio在调试会话结束时关闭控制台。
当调试停止时自动关闭控制台:
告诉Visual Studio在调试会话结束时关闭控制台。
进入Setting>Debug> uncheck close on end。
目前,在WSL2中运行的应用程序无法做到这一点。但是有两种变通方法:
有时候,一个简单的不改变你的设置或代码的黑客可以:
用F9设置断点,然后用F5执行Debug。
因为从VS运行它会附加VS调试器,你可以检查附加的调试器:
if (Debugger.IsAttached) { Console.WriteLine("Debugger is attached. Press any key to exit."); Console.ReadKey(); }
我想唯一需要注意的是,如果附加任何其他调试器,它仍然会暂停,但这甚至可能是一种需要的行为。
应该补充的是,从那时起情况已经发生了变化。在Windows 11(可能是10,我不能再检查了)上,新的终端应用程序现在包含各种控制台,PowerShell和其他会话,有自己的关闭设置。在Settings >违约比;先进的祝辞配置文件终止行为。
如果它被设置为当程序以0退出时关闭,那么它将关闭,即使VS被告知相反的情况。