未捕获的 ReferenceError: 函数没有用 onclick 定义

我试图使一个网站的 用户脚本添加自定义表情。然而,我已经得到了很多错误。

函数如下:

function saveEmotes() {
removeLineBreaks();
EmoteNameLines = EmoteName.value.split("\n");
EmoteURLLines = EmoteURL.value.split("\n");
EmoteUsageLines = EmoteUsage.value.split("\n");


if (EmoteNameLines.length == EmoteURLLines.length && EmoteURLLines.length == EmoteUsageLines.length) {
for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) {
if (checkIMG(EmoteURLLines[i])) {
localStorage.setItem("nameEmotes", JSON.stringify(EmoteNameLines));
localStorage.setItem("urlEmotes", JSON.stringify(EmoteURLLines));
localStorage.setItem("usageEmotes", JSON.stringify(EmoteUsageLines));
if (i == 0) {
console.log(resetSlot());
}
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" onclick="appendEmote(\'' + EmoteUsageLines[i] + '\')"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
} else {
alert("The maximum emote(" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
}
}
} else {
alert("You have an unbalanced amount of emote parameters.");
}
}

span标记的 onclick调用这个函数:

function appendEmote(em) {
shoutdata.value += em;
}

每当我单击一个具有 onclick属性的按钮时,都会得到下面这个错误:

未捕获的参考错误: 函数没有定义。

更新

我试着用:

emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" id="'+ EmoteNameLines[i] +'"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
document.getElementById(EmoteNameLines[i]).addEventListener("click", appendEmote(EmoteUsageLines[i]), false);

但是我得到了一个 undefined错误。

这是 剧本

I tried doing this to test if listeners work and they don't for me:

emoteTab[2].innerHTML = '<td class="trow1" width="12%" align="center"><a id="togglemenu" style="cursor: pointer;">Custom Icons</a></br><a style="cursor: pointer;" id="smilies" onclick=\'window.open("misc.php?action=smilies&amp;popup=true&amp;editor=clickableEditor","Smilies","scrollbars=yes, menubar=no,width=460,height=360,toolbar=no");\' original-title="">Smilies</a><br><a style="cursor: pointer;" onclick=\'window.open("shoutbox.php","Shoutbox","scrollbars=yes, menubar=no,width=825,height=449,toolbar=no");\' original-title="">Popup</a></td></br>';
document.getElementById("togglemenu").addEventListener("click", changedisplay,false);
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永远不要使用 .onclick()或来自用户脚本的类似属性! (它也是 在常规网页上的不良操作)。

原因是用户脚本在沙箱(“隔离世界”)中运行,而 onclick在目标页范围中运行,不能看到脚本创建的任何函数。

始终使用 addEventListener() < sup > Doc (或等效的库函数,如 jQuery。在())。

所以不要用这样的代码:

something.outerHTML += '<input onclick="resetEmotes()" id="btnsave" ...>'


你会用:

something.outerHTML += '<input id="btnsave" ...>'


document.getElementById ("btnsave").addEventListener ("click", resetEmotes, false);

对于循环,不能将数据传递给类似于 医生的事件侦听器。另外,每次像这样更改 innerHTML,都会破坏以前的事件侦听器!

不需要重构代码,就可以使用数据属性传递数据:

for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) {
if (checkIMG (EmoteURLLines[i])) {
localStorage.setItem ("nameEmotes", JSON.stringify (EmoteNameLines));
localStorage.setItem ("urlEmotes", JSON.stringify (EmoteURLLines));
localStorage.setItem ("usageEmotes", JSON.stringify (EmoteUsageLines));
if (i == 0) {
console.log (resetSlot ());
}
emoteTab[2].innerHTML  += '<span style="cursor:pointer;" id="'
+ EmoteNameLines[i]
+ '" data-usage="' + EmoteUsageLines[i] + '">'
+ '<img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>'
;
} else {
alert ("The maximum emote (" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
}
}
//-- Only add events when innerHTML overwrites are done.
var targetSpans = emoteTab[2].querySelectorAll ("span[data-usage]");
for (var J in targetSpans) {
targetSpans[J].addEventListener ("click", appendEmote, false);
}

阑尾表情是这样的:

function appendEmote (zEvent) {
//-- this and the parameter are special in event handlers.  see the linked doc.
var emoteUsage  = this.getAttribute ("data-usage");
shoutdata.value += emoteUsage;
}


警告:

  • 您的代码对几个元素重用相同的 id。别这样,这是无效的。给定的 ID 应该每页只出现一次。
  • 每次使用 .outerHTML.innerHTML时,都会清除受影响节点上的任何事件处理程序。如果你使用这个方法,要小心这个事实。

我在 Vue 中通过将 onclick="someFunction()"切换到 @click="someFunction"来解决这个问题。

如果在 html 中使用这个函数时没有定义函数,比如 onclick = ‘ function ()’,那么这意味着函数在回调中,在我的例子中是‘ DOMContentLoade’。

确保您正在使用 Javascript 模块还是没有? ! if using js6 modules your html events attributes won't work. 在这种情况下,必须将函数从全局作用域调用到模块作用域。只要把这个添加到你的 javascript 文件: window.functionName= functionName;

例如:

<h1 onClick="functionName">some thing</h1>

我认为你把函数放在 $(文档) . ready... ... 。 The functions are always provided out the $(document).ready.......

我用特定组件的.html 文件中的 (click) = "someFuncionName()"角度解析了这个问题。

如果使用的是外部 js 文件,请确保函数不在回调函数中。 删除回调函数就可以解决这个问题

(function() {  //comment this out


//your code


})(); //comment this out

检查你的功能外壳。

onclick="sillyLongFunctionName"

还有

函数 sillylongFunctionName (){ ..。

Are not identical. Hard to spot sometimes!