c#对c++ std::pair的类比是什么?

我感兴趣的是:c#中std::pair在c++中的类比是什么?我发现System.Web.UI.Pair类,但我更喜欢基于模板的东西。

谢谢你!

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元组在。net 4.0以后可用和支持泛型:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

在以前的版本中,你可以使用System.Collections.Generic.KeyValuePair<K, V>或像下面这样的解决方案:

public class Pair<T, U> {
public Pair() {
}


public Pair(T first, U second) {
this.First = first;
this.Second = second;
}


public T First { get; set; }
public U Second { get; set; }
};

像这样使用它:

Pair<String, int> pair = new Pair<String, int>("test", 2);
Console.WriteLine(pair.First);
Console.WriteLine(pair.Second);

这个输出:

test
2

或者甚至是这个链对:

Pair<Pair<String, int>, bool> pair = new Pair<Pair<String, int>, bool>();
pair.First = new Pair<String, int>();
pair.First.First = "test";
pair.First.Second = 12;
pair.Second = true;


Console.WriteLine(pair.First.First);
Console.WriteLine(pair.First.Second);
Console.WriteLine(pair.Second);

输出:

test
12
true

如果是关于字典之类的,你要找System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey, TValue>

不幸的是,没有。你可以在很多情况下使用System.Collections.Generic.KeyValuePair<K, V>

或者,你可以使用匿名类型来处理元组,至少在本地:

var x = new { First = "x", Second = 42 };

最后一种选择是创建自己的类。

根据你想要实现的目标,你可能想尝试KeyValuePair

不能更改条目的键当然可以通过简单地用KeyValuePair的一个新实例替换整个条目来纠正。

我刚刚问了同样的问题,在快速谷歌之后,我发现。net中有一个pair类,除了它在System.Web.UI ^ ~ ^ (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.web.ui.pair.aspx) 天知道他们为什么把它放在那里而不是集合框架

我创建了一个元组的c#实现,它一般解决了2到5个值之间的问题——这是他的博客文章,其中包含一个指向源的链接。

System.Web.UI包含了Pair类,因为它在ASP中被大量使用。NET 1.1作为内部ViewState结构。

2017年8月更新: c# 7.0 / . net Framework 4.7提供了一种使用System.ValueTuple结构体声明具有命名项的元组的语法。

//explicit Item typing
(string Message, int SomeNumber) t = ("Hello", 4);
//or using implicit typing
var t = (Message:"Hello", SomeNumber:4);


Console.WriteLine("{0} {1}", t.Message, t.SomeNumber);

更多语法示例参见MSDN

2012年6月更新: Tuples自4.0版本以来一直是. net的一部分。

下面是描述in.NET4.0的早期文章和对泛型的支持:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

c#在4.0版有元组

为了让上面的工作(我需要一对作为字典的键)。我必须补充一句:

    public override Boolean Equals(Object o)
{
Pair<T, U> that = o as Pair<T, U>;
if (that == null)
return false;
else
return this.First.Equals(that.First) && this.Second.Equals(that.Second);
}

一旦我这样做了,我还添加了

    public override Int32 GetHashCode()
{
return First.GetHashCode() ^ Second.GetHashCode();
}

禁用编译器警告。

PowerCollections库(以前可从Wintellect获得,但现在托管在Codeplex @ http://powercollections.codeplex.com上)具有通用的Pair结构。

有些答案似乎是错的,

  1. 你不能使用字典来存储(a,b)和(a,c)对。对的概念不应与键和值的关联查找相混淆
  2. 上面的许多代码似乎都是可疑的

这是我的pair类

public class Pair<X, Y>
{
private X _x;
private Y _y;


public Pair(X first, Y second)
{
_x = first;
_y = second;
}


public X first { get { return _x; } }


public Y second { get { return _y; } }


public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null)
return false;
if (obj == this)
return true;
Pair<X, Y> other = obj as Pair<X, Y>;
if (other == null)
return false;


return
(((first == null) && (other.first == null))
|| ((first != null) && first.Equals(other.first)))
&&
(((second == null) && (other.second == null))
|| ((second != null) && second.Equals(other.second)));
}


public override int GetHashCode()
{
int hashcode = 0;
if (first != null)
hashcode += first.GetHashCode();
if (second != null)
hashcode += second.GetHashCode();


return hashcode;
}
}

下面是一些测试代码:

[TestClass]
public class PairTest
{
[TestMethod]
public void pairTest()
{
string s = "abc";
Pair<int, string> foo = new Pair<int, string>(10, s);
Pair<int, string> bar = new Pair<int, string>(10, s);
Pair<int, string> qux = new Pair<int, string>(20, s);
Pair<int, int> aaa = new Pair<int, int>(10, 20);


Assert.IsTrue(10 == foo.first);
Assert.AreEqual(s, foo.second);
Assert.AreEqual(foo, bar);
Assert.IsTrue(foo.GetHashCode() == bar.GetHashCode());
Assert.IsFalse(foo.Equals(qux));
Assert.IsFalse(foo.Equals(null));
Assert.IsFalse(foo.Equals(aaa));


Pair<string, string> s1 = new Pair<string, string>("a", "b");
Pair<string, string> s2 = new Pair<string, string>(null, "b");
Pair<string, string> s3 = new Pair<string, string>("a", null);
Pair<string, string> s4 = new Pair<string, string>(null, null);
Assert.IsFalse(s1.Equals(s2));
Assert.IsFalse(s1.Equals(s3));
Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
Assert.IsFalse(s2.Equals(s1));
Assert.IsFalse(s3.Equals(s1));
Assert.IsFalse(s2.Equals(s3));
Assert.IsFalse(s4.Equals(s1));
Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
}
}

自。net 4.0以来,你有System.Tuple<T1, T2>类:

// pair is implicitly typed local variable (method scope)
var pair = System.Tuple.Create("Current century", 21);

我通常将Tuple类扩展到我自己的泛型包装器中,如下所示:

public class Statistic<T> : Tuple<string, T>
{
public Statistic(string name, T value) : base(name, value) { }
public string Name { get { return this.Item1; } }
public T Value { get { return this.Item2; } }
}

像这样使用它:

public class StatSummary{
public Statistic<double> NetProfit { get; set; }
public Statistic<int> NumberOfTrades { get; set; }


public StatSummary(double totalNetProfit, int numberOfTrades)
{
this.TotalNetProfit = new Statistic<double>("Total Net Profit", totalNetProfit);
this.NumberOfTrades = new Statistic<int>("Number of Trades", numberOfTrades);
}
}


StatSummary summary = new StatSummary(750.50, 30);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NetProfit.Name + "    Value: " + summary.NetProfit.Value);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NumberOfTrades.Value + "    Value: " + summary.NumberOfTrades.Value);

除了自定义类或。net 4.0元组,自c# 7.0以来,有一个叫做ValueTuple的新特性,它是一个可以在这种情况下使用的结构体。而不是写:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

并通过t.Item1t.Item2访问值,你可以简单地这样做:

(string message, int count) = ("Hello", 4);

甚至:

(var message, var count) = ("Hello", 4);