有没有办法在围棋中做重复的后台任务?我想到的是Java中的Timer.schedule(task, delay, period)
。我知道我可以用goroutine和Time.sleep()
来做这件事,但我想要一些容易停止的东西。
这是我得到的,但在我看来很难看。有更干净/更好的方法吗?
func oneWay() {
var f func()
var t *time.Timer
f = func () {
fmt.Println("doing stuff")
t = time.AfterFunc(time.Duration(5) * time.Second, f)
}
t = time.AfterFunc(time.Duration(5) * time.Second, f)
defer t.Stop()
//simulate doing stuff
time.Sleep(time.Minute)
}