命名单元测试类和测试方法的最佳实践是什么?
这个问题之前已经在单元测试的一些常用命名约定是什么?讨论过了
我不知道这是否是一个很好的方法,但目前在我的测试项目中,我在每个生产类和测试类之间有一对一的映射,例如Product和ProductTest。
Product
ProductTest
在我的测试类中,我有一些带有我正在测试的方法名称的方法,一个下划线,然后是情况和我期望发生的事情,例如Save_ShouldThrowExceptionWithNullName()。
Save_ShouldThrowExceptionWithNullName()
对于测试方法名称,我个人认为使用详细的和自文档化的名称非常有用(以及进一步解释测试正在做什么的Javadoc注释)。
# EYZ0建议:
每个“单元”(程序的类)一个测试夹具。测试fixture本身就是类。测试夹具的名称应该是:
[name of your 'unit']Tests
Test cases (the test fixture methods) have names like:
test[feature being tested]
For example, having the following class:
class Person { int calculateAge() { ... } // other methods and properties }
测试夹具应该是:
class PersonTests { testAgeCalculationWithNoBirthDate() { ... } // or testCalculateAge() { ... } }
我喜欢这样的命名风格:
OrdersShouldBeCreated(); OrdersWithNoProductsShouldFail();
等等。 这对于非测试人员来说非常清楚问题所在
在VS + NUnit中,我通常在项目中创建文件夹,将功能测试分组在一起。然后我创建单元测试fixture类,并以我正在测试的功能类型命名它们。[Test]方法按照Can_add_user_to_domain命名:
Can_add_user_to_domain
- MyUnitTestProject + FTPServerTests <- Folder + UserManagerTests <- Test Fixture Class - Can_add_user_to_domain <- Test methods - Can_delete_user_from_domain - Can_reset_password
我应该补充一点,将您的测试放在同一个包中,但位于与被测试的源代码并行的目录中,一旦您准备好部署它,就可以消除代码的膨胀,而不必执行一堆排除模式。
我个人喜欢《JUnit口袋指南》中描述的最佳实践…很难有一本书比JUnit!
我最近提出了以下约定来命名我的测试,它们的类和包含项目,以最大化它们的描述符:
假设我正在MyApp.Serialization命名空间中的项目中测试Settings类。
MyApp.Serialization
Settings
首先,我将使用MyApp.Serialization.Tests名称空间创建一个测试项目。
MyApp.Serialization.Tests
在这个项目和命名空间中,我将创建一个名为IfSettings的类(保存为IfSettings.cs)。
IfSettings
假设我正在测试SaveStrings()方法。我将命名这个测试CanSaveStrings()。
SaveStrings()
CanSaveStrings()
当我运行这个测试时,它将显示以下标题:
# EYZ0
我认为这很好地告诉了我,它在测试什么。
当然,在英语中名词“Tests”和动词“Tests”是一样的,这是很有用的。
在命名测试时,你的创造力是没有限制的,这样我们就可以得到完整的句子标题。
通常测试名称必须以动词开头。
例子包括:
DetectsInvalidUserInput
ThrowsOnNotFound
WillCloseTheDatabaseAfterTheTransaction
等。
另一个选择是用“that”而不是“if”。
后者节省了我的击键虽然和描述更准确地我在做什么,因为我不知道,< em > < / em >测试的行为是目前,但我测试如果< em > < / em >它是。
(# EYZ0)
此外,我现在只对我的测试类中的方法使用“_”来分隔我的测试方法名称中的单词,因为它在其他任何地方都不是最佳实践:
[Test] public void detects_invalid_User_Input()
我觉得这个更容易读。
我希望这能产生更多的想法,因为我认为命名测试非常重要,因为它可以为您节省大量时间,否则您将花费大量时间试图理解测试正在做什么(例如,在长时间中断后恢复项目)。
# EYZ3。对于测试fixture名称,我发现“test”在许多领域的通用语言中非常常见。例如,在工程领域:StressTest,在化妆品领域:SkinTest。很抱歉不同意Kent的观点,但是在我的测试装置中使用“Test”(StressTestTest?)是令人困惑的。
StressTest
SkinTest
StressTestTest
“单位”在域中也经常使用。例如# EYZ0。一个名为MeasurementUnitTest的类是“Measurement”或“MeasurementUnit”的测试吗?
MeasurementUnitTest
因此,我喜欢对所有测试类使用“Qa”前缀。例如QaSkinTest和QaMeasurementUnit。它永远不会与域对象混淆,并且使用前缀而不是后缀意味着所有测试fixture在视觉上一起存在(如果您的测试项目中有假类或其他支持类,则非常有用)
QaSkinTest
QaMeasurementUnit
# EYZ0。我使用c#工作,并且我将我的测试类保持在与它们所测试的类相同的命名空间中。这比使用单独的测试名称空间更方便。当然,测试类在不同的项目中。
# EYZ0。我喜欢命名我的方法WhenXXX_ExpectYYY。它使前提条件变得清晰,并有助于自动化文档(一种TestDox)。这类似于谷歌测试博客上的建议,但更多地分离了前提条件和期望。例如:
WhenDivisorIsNonZero_ExpectDivisionResult WhenDivisorIsZero_ExpectError WhenInventoryIsBelowOrderQty_ExpectBackOrder WhenInventoryIsAboveOrderQty_ExpectReducedInventory
更新(2021年7月)
距离我最初的答案(将近12年)已经有一段时间了,在这段时间里,最佳实践发生了很大变化。因此,我倾向于更新自己的答案,并为读者提供不同的命名策略。
许多评论和回答指出,我在最初的回答中提出的命名策略不抵抗重构,最终导致名称难以理解,我完全同意这一点。
在过去的几年里,我最终使用了一种更易于理解的命名模式,其中测试名称描述了我们想要测试的内容,在弗拉基米尔•Khorikov所描述的行中。
一些例子是:
但正如您所看到的,这是一个非常灵活的模式,但最重要的是,阅读名称就知道测试是关于什么,而不包括可能随着时间变化的技术细节。
要命名项目和测试类,我仍然坚持最初的答案模式。
原答案(2009年10月)
我喜欢Roy Osherove的命名策略。是这样的:
它以结构化的方式包含了方法名所需的所有信息。
工作单元可以小到一个方法、一个类,也可以大到多个类。它应该表示在这个测试用例中要测试的所有东西,并且这些东西都在控制之下。
对于程序集,我使用典型的.Tests结尾,我认为这是相当普遍的,对于类也是如此(以Tests结尾):
.Tests
Tests
以前,我使用Fixture作为后缀而不是Tests,但我认为后者更常见,然后我改变了命名策略。
我使用Given-When-Then概念。 看看这篇短文http://cakebaker.42dh.com/2009/05/28/given-when-then/。本文从BDD的角度描述了这个概念,但是您也可以在TDD中使用它,而无需任何更改
我喜欢使用“Should"命名标准来命名测试,同时用测试单元(即类)来命名测试夹具。
为了说明(使用c#和NUnit):
[TestFixture] public class BankAccountTests { [Test] public void Should_Increase_Balance_When_Deposit_Is_Made() { var bankAccount = new BankAccount(); bankAccount.Deposit(100); Assert.That(bankAccount.Balance, Is.EqualTo(100)); } }
为什么# EYZ0 ?
我发现它迫使测试编写人员用这样一句话来命名测试:“应该[处于某种状态][在行动发生之后/之前/当][行动发生]”。
是的,写“Should"到处都有点重复,但正如我所说,它迫使作者以正确的方式思考(这对新手来说很好)。此外,它通常会产生一个可读的英文测试名称。
# EYZ0:
我注意到Jimmy Bogard也是“应该”的粉丝,甚至有一个名为<强> < /应该强>的单元测试库。
更新(4年后…)
<method>_Should<expected>_When<condition>
我认为最重要的事情之一是保持命名约定的一致性(并与团队的其他成员一致)。很多时候,我看到在同一个项目中使用了大量不同的约定。