但我有一个问题与HTC G1电话,因为我打开硬件QWERTY键盘(不是虚拟键盘)。我的活动保持在肖像模式,但它似乎重新启动,失去了所有的状态。这在HTC的英雄版本中不会发生。
我的应用程序相当大,所以我不希望它在打开键盘时重新启动并失去所有状态。我该如何预防呢?
2013年4月更新:不要这样做。在2009年我第一次回答这个问题时,这并不是一个好主意,现在也确实不是一个好主意。请看hackbod的回答,原因如下:
避免在android中方向改变时用asynctask重新加载活动
将android:configChanges="keyboardHidden|orientation"添加到你的AndroidManifest.xml。这将告诉系统您自己将要处理哪些配置更改—在本例中什么也不做。
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
<activity android:name="MainActivity" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|orientation">
更多细节请参见开发人员参考configChanges。
然而,你的应用程序可能在任何时候被中断,例如被一个电话打断,所以你真的应该添加代码来保存应用程序暂停时的状态。
从Android 3.2开始,你还需要添加"screenSize":
<activity android:name="MainActivity" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize">
来自开发者指南自行修改配置
注意:从Android 3.2 (API级别13)开始,“屏幕大小” 当设备在纵向和横向之间切换时也会发生变化 取向。因此,如果要防止运行时由于 在为API级别13或更高级别(如 由minSdkVersion和targetSdkVersion属性声明),您 必须包含"screenSize"值除了"orientation" 价值。也就是说,你必须申报 android:configChanges="orientation|screenSize"。然而,如果你 应用程序目标API级别12或更低,那么你的活动总是 处理此配置更改本身(此配置更改 不会重新启动您的活动,即使在Android 3.2或 更高的设备)。< / p >
android:configChanges="orientation|screenSize"
你需要修改AndroidManifest.xml Intrications(以前阿什顿)提到,并确保活动处理onConfigurationChanged事件,因为你想要它处理。它应该是这样的:
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); }
我一直觉得你两者都需要
android:screenOrientation="nosensor" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
在你的androidmanifest.xml文件中:
<activity android:name="MainActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation">
或
如前所述,将Activity的android:configChanges(在manifest文件中)设置为keyboardHidden|orientation,然后:
android:configChanges
keyboardHidden|orientation
1)覆盖onConfigurationChanged()
onConfigurationChanged()
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); //here you can handle orientation change }
2)将这一行添加到您的活动的onCreate()
onCreate()
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
这比在onConfigurationChanged中添加相同的行要好,因为你的应用程序将转到纵向模式,然后再转回横向模式(这只会发生一次,但这很烦人)。
onConfigurationChanged
你也可以为你的活动设置android:screenOrientation="nosensor"(在manifest中)。但使用这种方式,你根本不能处理方向的变化。
android:screenOrientation="nosensor"
在你的活动的OnCreate方法中使用以下代码:
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
现在你的方向将被设置为竖屏,永远不会改变。
使用这个. .
android:screenOrientation="portrait"
要通过代码锁定屏幕,你必须使用屏幕的实际旋转(0,90,180,270),你必须知道它的自然位置,在智能手机中,自然位置是纵向的,在平板电脑中,它是横向的。
下面是代码(锁定和解锁方法),它已经在一些设备(智能手机和平板电脑)上进行了测试,效果非常好。
public static void lockScreenOrientation(Activity activity) { WindowManager windowManager = (WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Configuration configuration = activity.getResources().getConfiguration(); int rotation = windowManager.getDefaultDisplay().getRotation(); // Search for the natural position of the device if(configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE && (rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_180) || configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT && (rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270)) { // Natural position is Landscape switch (rotation) { case Surface.ROTATION_0: activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); break; case Surface.ROTATION_90: activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT); break; case Surface.ROTATION_180: activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE); break; case Surface.ROTATION_270: activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); break; } } else { // Natural position is Portrait switch (rotation) { case Surface.ROTATION_0: activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); break; case Surface.ROTATION_90: activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); break; case Surface.ROTATION_180: activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT); break; case Surface.ROTATION_270: activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE); break; } } } public static void unlockScreenOrientation(Activity activity) { activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED); }
添加
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
到您的舱单上。
在AndroidManifest.xml文件中,为你想锁定的每个活动添加最后的screenOrientation行:
screenOrientation
android:label="@string/app_name" android:name=".Login" android:screenOrientation="portrait" >
或android: screenOrientation = "风景"。
请注意,现在这些方法似乎都不起作用!
这有效地锁定了屏幕方向。
在Visual Studio Xamarin中:
using Android.Content.PM;到你的活动命名空间列表。
using Android.Content.PM;
[Activity(ScreenOrientation = Android.Content.PM.ScreenOrientation.Portrait)]
作为你类的属性,像这样:
[Activity(ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)] public class MainActivity : Activity {...}
如果你想在你的应用程序中的所有活动都只使用纵向模式,你可以简单地在应用程序类中使用如下所示。
class YourApplicationName : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() registerActivityLifecycleCallbacks(object : ActivityLifecycleCallbacks { override fun onActivityCreated(activity: Activity, savedInstanceState: Bundle?) { activity.requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT } override fun onActivityStarted(activity: Activity) { } override fun onActivityResumed(activity: Activity) { } override fun onActivityPaused(activity: Activity) { } override fun onActivityStopped(activity: Activity) { } override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity, outState: Bundle) { } override fun onActivityDestroyed(activity: Activity) { } }) }
}