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我正在制作一个机器人项目,使用加速度计计算变化的具体轴,我的目标是旋转我的航天器样的对象的运动矢量。问题是我无法理解旋转矩阵背后的数学。默认的移动向量是0,1,0,表示 + y,所以对象在开始向上看。我试着旋转它的运动矢量,这样我就能把物体移动到它指向的地方。我可以在手机里收集轮换信息。X 轴: 旋转[0] ,y 轴: 旋转[1] ,z 轴: 旋转[2]。如何使用旋转矩阵旋转我的运动矢量?